饭饭porridge:已公开steam商店页的改名避坑指南!

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因为我最开始不知道有审核这个流程=。……进行逐条回复后,再过2天我收到了的通知,如下。……最好在正式公开前想清楚游戏的名称哦~ 最好的情况是根本不用出现我这篇文章里提到的流程~ 如果一定要改

小组帖子:艹,YoYo Game 被 Opera 收购了,背后可是 360

indienova.com/groups/post/99917

可能会做的比 flash.cn 还过分 notlsd: 求详解 flash.cn ?

旗帜的传说 3(The Banner Saga 3)

indienova.com/steam/game/485460

旗帜的传说》最终章,一共推出了历经磨难幸存下来的40多位英雄,大部分都是老熟人,也有一些是尚未见过面的盟友……被黑暗扭曲的景色散发着超乎想象的怪异的美,完全动画制作的故事情节比之前游戏加起来还多。……把存档从一个游戏中导入下一个游戏中,从大大小小的决定中发现财富,得到的出乎意料的结局

BigCheeseGames:须弥域在苹果商店更新了

indienova.com/u/bigcheesegames/blogread/930

自从游戏6.1号在苹果商店上线,我们接到了大量的游戏修改建议,经过将近2个月的大量修改,游戏终于提交并通过审核……--新版本着重添加了教学动画,让玩家更容易上手--添加了选关功能,可以重复的玩喜欢的关卡

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但是需要一的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……我个人觉得不算是一个刺激场景场景同样有迷宫感。值得一,场景结合了魔树血块进行迷宫式的设计。……再比如 Mission 8,尼禄重新挑战 Urizen 失败之际,但丁以真魔人形态重新出现

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但是需要一的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……我个人觉得不算是一个刺激场景场景同样有迷宫感。值得一,场景结合了魔树血块进行迷宫式的设计。……再比如 Mission 8,尼禄重新挑战 Urizen 失败之际,但丁以真魔人形态重新出现

超次元游戏 海王星 GameMaker R:Evolution(Neptunia Game Maker R:Evolution - Day One Edition)

indienova.com/game/neptunia-game-maker-r-evolution-day-one-edition

追加的系统“经营部分”,扩展到 4 人组队,更加深奥的“战斗”与可以骑摩托车高速移动的“迷宫探索”、……游戏工作室竞争时代,三位游戏开发女神在游戏销售的市场份额竞赛中失利并破产后,涅普缇努——一个突然出现在她们世界中的次元旅行者……——肩负起了复活失败开发商的任务,三位女神邀请她成为社长

Nova-2N7SZc:​PUBG七周年活动Steam在线人数突破70万

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35198

最近,PUBG因推出的多项更新和广受欢迎的内容,迎来了的高峰。……PUBG还通过与全球品牌的合作提供了独特的娱乐体验。……更多有关PUBG的详细信息,可在官网查看(https://pubg.com/zh-cn)

麒程 游戏列表:1104 Epic【愿望清单】

indienova.com/gamedb/list/767/p/1

Naraka: Bladepoint)https://www.epicgames.com/store/zh-CN……naraka-bladepoint 神陨(Godfall)https://www.epicgames.com/store/zh-CN

小组帖子:寻同道中人,方向steam独立游戏

indienova.com/groups/post/103288

题材玄幻或科幻,小项目,团队不超过3人个人作品:《麻将碰碰》(休闲益智)https://www.taptap.cn……/app/383450团队作品:《金乌》(休闲解谜)https://www.taptap.cn/app

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