受启者 2(Receiver 2)

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绝非街机射击游戏,100%还原真实枪械构造《受启者 2》根据生产商原理图和枪械制造资料每把枪的每一个内部零件进行高度仿真……《受启者》最初是为迎战「7 天第一称射击游戏」挑战赛而打造,初步探索了枪支操作机制、关卡随机化……不能。就我们所知,「索魂」只会在施展「诛心杀」之后在梦中通过无人机攻击你。但并不确定

如何写一篇专业的游戏评测

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通过分析这段游戏经历,我还可以聊聊这类游戏是否对新玩家友好,或者只是专门面向既有粉丝群体。……有些游戏的设计十分色,因此吸引了非粉丝玩家。……你不能仅就关卡设计来为一游戏客观评分,就像你不能以是否唤起童年记忆来评价一个故事一样

躲藏或死亡(Hide Or Die)

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RoadmapClick here for high resolution关于游戏概述Hide or Die是一大型多玩家恐怖游戏……,以被黑暗侵蚀的世界为背景。……仅存的幸存者是在地堡里找到安全避风港的那些

诺娃速递:一个新的游戏类型?

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Of Bird and CageOf Bird and Cage 是一很特别的游戏,它是一独特的基于音乐的动作冒险游戏……而观看游玩的过程,我们并不能完全 get 到所谓 MVG 的点,总感觉好像是游戏的配乐变成了交响金属而已……;听:长达两小时的交响金属摇滚概念专辑;行动:多结局,玩家自己勾勒故事的样貌;体验:进入一个完全被音乐控制并且与歌曲完全同步的世界

星跃工作室:我的独立游戏之旅

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谈谈个人独立游戏的简单理解与追求吧!……让一个方案通过也不是介绍方案的设计细节与给玩家带来的乐趣,只要说上线产品用了此方案,那么就会立刻通过……也许从我小时候在街机厅玩到第一游戏开始,我的人生就和它开始绑定了,我相信有不少都不仅仅是因为一游戏中数值是全服最高

逃生序列(Escape Sequence)

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以推箱子的方式排列方块来移动棋子,它们会移动你不能直接使用的方块。……很好地计划他们的动作,知道何时开始和停止,让他们为您制作的动作序列,为您设计通往自由的方式

GWB-腾讯创意游戏合作计划:横板卷轴模式下的多人团战竞技?这款腾讯专家看好的游戏是这样做的

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而《灵魂之火》的研发团队在1年半的时间里一直都是这组建的15个。……但从策划的角度来看,横板卷轴下很难设计MOBA那样精彩和有策略的5团战,因此团队判断横板MOBA是一个很难做成的方向……部分武器会有特殊的机制,比如打刀的特技拔刀术会穿过敌人,这是大多数武器不具备的特性,这就需要程序开发对应的穿人机制

牛游戏网steam喜加一君Aaaa:steam喜加一!《Lost Daughter》免费领取地址

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我可以不玩,但我不能没有,最近在Steam上马上就要有一开放世界动作游戏《Lost Daughter……,游戏原价22元,游戏是一开放世界动作游戏,可惜物理系统做的很烂,可以看作是一超级低配版本的GTA5……,拿着各种武器开无双女儿

蹦蹦导弹(Bouncing Missile)

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“蹦蹦导弹”为一 2D 策略射击游戏。 发射导弹摧毁所有被黑暗侵蚀的石头,拯救森林!

墨西哥英雄大乱斗(Guacamelee)评测

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这是一看上去眼前一亮的作品。Guacamelee!……而在游戏中,随着故事的发展,游戏制作者剧情和对话的把控性也显示了出来,这款游戏的故事很好的平衡了喜剧和剧情部分……通过探索和完成任务会获得拼图等道具,用来解锁升级能力,是一个标准的设定了

版本:Early Access


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