在线商店大亨(Webstore Mogul)

indienova.com/steam/game/3100540

通过战略决策和有效管理,打造一个成功的在线业务。路线图关于游戏创建您自己的网上商店。……如果计算错误,代价可能会很高。如果价格过高,客户对您的评价就会降低,您收到的订单也会减少。……但如果价格过低,您就无法盈利。您能找到让客户和银行账户满意的平衡点吗?

在线商店大亨(Webstore Mogul)

indienova.com/game/webstore-mogul

通过战略决策和有效管理,打造一个成功的在线业务。 关于游戏 创建您自己的网上商店。……如果计算错误,代价可能会很高。如果价格过高,客户对您的评价就会降低,您收到的订单也会减少。……但如果价格过低,您就无法盈利。您能找到让客户和银行账户满意的平衡点吗?

万物系统

indienova.com/indie-game-review/the-system-of-everything/

专门研究影像科学、媒体艺术和计算机游戏领域。……认为游戏世界的两极分别为 ludus(拉丁语,指有明确规则和架构的游戏)和 paidia(拉丁语,指自发、具有单纯娱乐性的游戏行为……以上两件作品均为自相矛盾的加工品和无法操作的游戏,完全利用了 Bertolt Brecht 的“间离方法

在时光彼端思念你(Thinking of You Beyond Time)

indienova.com/game/thinking-of-you-beyond-time

时光如流水,悄然带走那些曾经的温暖,却无法抹去深藏心底的低语

风暴之城:磐石守护者(Against the Storm: Keepers of the Stone)

indienova.com/game/against-the-storm-keepers-of-the-stone

全新的生物群落、一系列的建筑选择,的命令、风险和机遇,重重挑战正在等待着各位总督。……自傲的蛙族们拒绝委身于普通的住所,而是要求为它们专门建造可高度升级的青蛙之家。……那里的定居点伴水而建,偏远之至,即便皇家特使也造访

杉果娘:杉果专访《卧龙》制作人:全新战斗系统揭秘,多人联机玩法公开

indienova.com/u/ceasia/blogread/31548

关于神兽,山际真晃表示他们目前还无法透露详情。……所以说不止是战斗力的增加,甚至的通关手段也会出现。”这个气势系统是真正的“玩具”。……山际真晃回答道:“通过试玩来收集玩家意见确实是个很有效的办法,但是制作体验版也是非常费时费力的

奇亿音乐:浅析目前网络游戏音乐概况

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27302

浅析目前网络游戏音乐概况-奇亿音乐 随着网络技术和计算机技术的迅速发展,网络小说、网络游戏等网络文化成为人们生活中的重要组成部分……最初游戏音乐由于硬件的限制,在音乐游戏中根本无法运行,只能依靠计算机中的蜂鸣喇叭勉强充数,导致游戏的娱乐性大大降低……1984年ENIX公司为这一游戏请来了专业的作曲家制作背景音乐,使玩家顿时耳目一,更使这款游戏连续几年成为销售冠军

Survive in a little bit

indienova.com/game/survive-in-a-little-bit

这是一个简单的休闲游戏玩家需要操作蝙蝠,躲避,从四面八方而来的方块当蝙蝠被方块碰撞,游戏就会结束操作方法用鼠标控制蝙蝠移动鼠标往哪移动……,蝙蝠就往哪移动

梁显迅:游戏1.960版本更新了~

indienova.com/u/wulivak/blogread/7800

(通关可获得的卡牌) 卡牌调整:1、血月祈愿效果调整为:3费,对随机一个敌方生物或对手造成2点伤害,……修复Bug:1、修复了践踏生物攻击带祝福技能的生物时,防御方玩家生命值计算错误的bug。……3、修复了成就统计是次数量统计而非累积统计的bug

东方崛起

indienova.com/steam/game/2734370

内存入门级游戏本流畅运行,不建议配置过低的电脑尝试远远超过其他常规策略游戏的超大地图,AI秒级实时攻防围逻辑切换计算游戏第一个剧本为三国时代……无论是士兵的补给还是城市之间物资的运输,都会根据补给中心距离计算运输时间和指数级钱粮损耗。……灵活的组建对抗联军帝本王侯,远居京外,时戚宦相争,迎帝入朝,以为傀儡,时权臣外戚当道,四海民怨沸腾,帝有志而无力,后见宫廷之

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)