诺娃独立游戏通讯 2024-#17

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indienova.com/g/arcade-gamer劫境除魔录来自:喵斯塔卜 Mewsturbo类别:平台动作……开发日志 4.13来自:HcAndersen作者引语:自制,独立游戏《荒镇 返家》UI 和 SE绘制了一的道具图标和……UI 修改,补充了的 SE 音效 现在制作进入尾声了准备发布中,欢迎发行联系查看完整日志(视频)https

小组帖子:亿码网出品:玖的即将出席2018 eSmart,新品亮点抢先剧透

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(eSmart)将于2018年8月3日—8月6日在上海国际博览中心举行。……随着VR技术的不断积累,玖的正在借助其全产业链生产能力、泛娱乐VR平台影响力,在VR领域布局全新版图。……VR技术,玖的创新「VR+」模式,在传统产业与VR产业之间架起一道技术沟通的桥梁,为诸多传统领域带来了的变革

会员:云游君(YunYouJun)

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Blog: http://yunyoujun.cn

小组帖子:聚告VP马森:判断流量走向,寻找突维新节点

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2018年12月5日在深圳市南山区科兴科学园会议中心1-3层盛大召开,FBEC2018以“突维 · 裂变……”为主题,涵盖游戏及数字娱乐、区块链技术与应用、VR/AR/AI等多个行业。……平台流量比较大,我们在选择流量的时候,客户如果有需求,我们会把这些流量介入,给我们的客户

独立游戏厅携多款精品游戏下周燃爆BJCC

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一场独立游戏和潮流文化的完美碰撞,下周6月9-10日将在北京国展举行的BJCC北京漫控潮流博览会期间进行……这是最热血的机甲战斗游戏——《CODE:HARDCORE》,这次将携带的机甲到场!……奔着对游戏纯粹的热情,我们一起开创中国独立游戏时代更多信息请密切关注官网www.indieplay.cn

诺娃独立游戏通讯 2025-#38

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为什么平台已经封堵了,我们还得自己打补丁? 补丁工具和重新构建哪个更靠谱?……我们希望你:拥有出色的系统和玩法设计能力,有将创意落地的成功经验;对传统游戏开发流程有自己的思考,并渴望用的方法去突破它……PC 端,Steam 等平台】玩法注重点【A 点-B 点,闯关,战术策略,资源规划,物尽其用,破局,运气

杉果娘:杉果日报:《最终幻想16》之外SE还有PS5新作,Xbox总裁想建立跨平台黑名单

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《最终幻想16》原本计划在去年公布一些信息,但由于各种原因却面临着将近半年的开发延期。……斯宾塞在最后总结道:“我们是一个围绕互动娱乐和视频游戏的平台,如果可以让Xbox远离那些无效或者令人反感的内容的话……我们希望这种结合了谜题和飞船机制的环境,能够为该系列的粉丝和玩家带来令人兴奋的体验。”

会员:FlorenShaw

indienova.com/u/sd33a123

CN_SH_PDXQ。 微信:邵建宁

sonicshield:一切安好,还需努力

indienova.com/u/sonicshield/blogread/3931

感兴趣的朋友可以先看看前段时间的成果,是我们参加indienova比赛录制的视频http://sonicshield.cn……/v/a.mp4也希望大家关注我们的网站,随时给我们留言http://sonicshield.cn/再次感谢

诺娃独立游戏通讯 2021-#22

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Steam 上的更新/补丁小日志到了#15,的视频,最近还官宣了的合作伙伴 Gamera Game……我们正在利用业余时间研发一款小体量剧情向的平台跳跃独立游戏,暂定名为《黑夜的银色流星》。……项目目前处于研发初期,预计研发周期为一年,首个版本将以 steam 为平台的 PC 版,后期会考虑发布手机版本

版本:Early Access


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