再度伟大(Great Again)

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随着玩家在游戏中的进步,他们可以获得经验值并获得的技能和能力,例如改进的隐身性或更好的战斗技巧。……游戏还可以具有强大的叙事成分,以及驱动玩家行动和决定的引人入的故事。……战斗和资源管理的结合,以及引人入的故事和自定义玩家角色的能力,将成为一款引人入且令人难忘的游戏

神谕 VR(God Within VR)

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- 进阶与探索:通过引人入的故事情节和有趣的任务,揭示《神谕 VR》的秘密。……随着游戏进展,解锁的能力和力量,成为不可阻挡的力量。……在虚拟现实的沉浸世界中体验创新的游戏机制、令人惊叹的视觉效果和引人入的故事情节

比格尔老板事件(The Biggleboss Incident)

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在比格尔老板公司,绝对没有任何邪恶勾当发生。——至少他们的公司格言是这么说的。……比格尔老板公司到底在搞什么鬼?这和汤姆有什么关系?为什么他突然觉得今天只会变得越来越诡异?……《比格尔老板事件》(希望如此)既搞笑又好玩还引人入,而且——从各个方面来说——它都货真价实地像个电子游戏

huishouchenmo:七年游戏工作者离职打造自己的独立游戏,最新进度!(自我介绍)项目DEMO

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我们的团队是今年2月创立的,因为大家以前都是一个公司的,独立出来创业很幸苦!但是我们在坚持!……我们的团队是今年2月创立的,因为大家以前都是一个公司的,独立出来创业很幸苦,没有资金,开始我们都是在自家办公……负责人 QQ: 472447270

小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

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关于公司:尚游07年成立,规模420人左右,由步步高和网易投资组建,专注于游戏研发与发行。……也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大;3、工作室的研发向负责人是十几年资深游戏策划出生的制作人

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关于公司:尚游07年成立,规模420人左右,由步步高和网易投资组建,专注于游戏研发与发行。……也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大;3、工作室的研发向负责人是十几年资深游戏策划出生的制作人

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关于公司:尚游07年成立,规模420人左右,由步步高和网易投资组建,专注于游戏研发与发行。……也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大;3、工作室的研发向负责人是十几年资深游戏策划出生的制作人

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关于公司:尚游07年成立,规模420人左右,由步步高和网易投资组建,专注于游戏研发与发行。……也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大;3、工作室的研发向负责人是十几年资深游戏策划出生的制作人

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关于公司:尚游07年成立,规模420人左右,由步步高和网易投资组建,专注于游戏研发与发行。……也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大;3、工作室的研发向负责人是十几年资深游戏策划出生的制作人

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关于公司:尚游07年成立,规模420人左右,由步步高和网易投资组建,专注于游戏研发与发行。……也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大;3、工作室的研发向负责人是十几年资深游戏策划出生的制作人

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