indienova.com/game/great-again
随着玩家在游戏中的进步,他们可以获得经验值并获得新的技能和能力,例如改进的隐身性或更好的战斗技巧。……游戏还可以具有强大的叙事成分,以及驱动玩家行动和决定的引人入胜的故事。……战斗和资源管理的结合,以及引人入胜的故事和自定义玩家角色的能力,将成为一款引人入胜且令人难忘的游戏
indienova.com/game/god-within-vr
- 进阶与探索:通过引人入胜的故事情节和有趣的任务,揭示《神谕 VR》的秘密。……随着游戏进展,解锁新的能力和力量,成为不可阻挡的力量。……在虚拟现实的沉浸世界中体验创新的游戏机制、令人惊叹的视觉效果和引人入胜的故事情节
indienova.com/game/the-biggleboss-incident
在比格尔老板公司,绝对没有任何邪恶勾当发生。——至少他们的公司格言是这么说的。……比格尔老板公司到底在搞什么鬼?这和汤姆有什么关系?为什么他突然觉得今天只会变得越来越诡异?……《比格尔老板事件》(希望如此)既搞笑又好玩还引人入胜,而且——从各个方面来说——它都货真价实地像个电子游戏
indienova.com/u/huishouchenmo/blogread/2697
我们的团队是今年2月创立的,因为大家以前都是一个公司的,独立出来创业很幸苦!但是我们在坚持!……我们的团队是今年2月创立的,因为大家以前都是一个公司的,独立出来创业很幸苦,没有资金,开始我们都是在自家办公……负责人 QQ: 472447270
indienova.com/groups/post/99734
关于公司:尚游07年成立,规模420人左右,由步步高和网易投资组建,专注于游戏研发与发行。……也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大;3、工作室的研发向负责人是十几年资深游戏策划出生的制作人
indienova.com/groups/post/99735
关于公司:尚游07年成立,规模420人左右,由步步高和网易投资组建,专注于游戏研发与发行。……也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大;3、工作室的研发向负责人是十几年资深游戏策划出生的制作人
indienova.com/groups/post/99736
关于公司:尚游07年成立,规模420人左右,由步步高和网易投资组建,专注于游戏研发与发行。……也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大;3、工作室的研发向负责人是十几年资深游戏策划出生的制作人
indienova.com/groups/post/99737
关于公司:尚游07年成立,规模420人左右,由步步高和网易投资组建,专注于游戏研发与发行。……也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大;3、工作室的研发向负责人是十几年资深游戏策划出生的制作人
indienova.com/groups/post/99738
关于公司:尚游07年成立,规模420人左右,由步步高和网易投资组建,专注于游戏研发与发行。……也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大;3、工作室的研发向负责人是十几年资深游戏策划出生的制作人
indienova.com/groups/post/99739
关于公司:尚游07年成立,规模420人左右,由步步高和网易投资组建,专注于游戏研发与发行。……也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大;3、工作室的研发向负责人是十几年资深游戏策划出生的制作人
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)