小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/groups/post/29656

fragment()是shader的调函数,每一个像素点都会运行一次fragment函数。……vec4 是shader的数据类型,4维向量,可以用来表示颜色。vec4有四个属性,x,y,z,w。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办

City Transport Simulator - Bus DLC: MAN New Lion's City

indienova.com/steam/game/3864840

MAN New Lion’s City 12C、18C & 19C – 城市交通世代MAN……New Lion’s City 12C、18C & 19C – 城市交通世代体验最先进的城市公共交通……– 完整的MAN New Lion’s City家族,提供12C、18C和19C版本

席德·梅尔的文明 VII:阿育王(世界征服者)形象(Sid Meier's Civilization VII: Ashoka (World Conqueror) Persona)

indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vii-ashoka-world-conqueror-persona

属性:外交,军事 阿育王(制霸者)- 特色能力婆拉惹:超过一定数量的幸福值时,提高城市生产力。……*《席德·梅尔的文明 VII》标准版或豪华版玩家(需有主游戏)可单独购买这个领袖形象

超级爆裂足球(Super Soccer Blast)

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你的球技就是统计数据玩家可访问各种控制,启动充电和瞄准射门,执行铲球和破门动作,小高球等

Tiny Dangerous Dungeons Remake

indienova.com/steam/game/3179810

引导小小寻宝猎人米穿过遍布陷阱与谜题的地牢,找到传说中的宝藏!……引导小小寻宝猎人米穿过一个比原版游戏中大两倍的地牢!……探索的谜题、物品和秘密,并与凶猛的Boss战斗!全新图像和配乐!

danggexiaomimeiya:火炬无限SS8赛季前瞻明晚开播,来沙海做淘金大亨!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36648

除了玩法,英雄的视频也………不对!是人气角色“神谕者希雅”终于等来了她的第三个特性——渎神!……因此,我们可以大胆推测——“渎神”特性将一改希雅过去依赖祝福、强化自身数据与BD的思路,转而将祝福转化为亵渎施加给敌人……官网:https://torchlight.xd.cn/App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

BTSOStudio:godot中实现ntp网络对时

indienova.com/u/jker/blogread/28381

extends Node #ntp网络对时示例(做超时处理和错误处理) const JAN_1970……PacketPeerUDP.new()err = udp.set_dest_address("ntp.ntsc.ac.cn

死亡之门(Death's Door)

indienova.com/game/deaths-door

爪利的搏斗:活用近战武器、弓箭和魔法迎战一波又一波的野兽和半神。胜者自当有赏,败将必受惩罚。……只有通过自定义角色属性并熟练掌握获得的能力和升级,方能有一线胜算

小组帖子:很久之前的一个脑洞,正在招募有同样兴趣的大家一起讨论

indienova.com/groups/post/1692

人策划1~2人;预计六到七人可完成3.系统简介:1.打造系统玩家通过将矿石融化成铁水,灌入模具,捶打开;……打造出更多的传奇兵器;在这个过程中玩家确实会重复锻造-委托冒险-收获-锻造这样的循环,但是通过升级过程中获得的模具……,传奇图纸,以及玩家自己尝试的矿物-模具-装饰(素材)的组合,来削弱重复工作带来的厌烦感 终曲Coda

泽丰(ZEPHON)

indienova.com/steam/game/1481170

在沃伊斯的可憎之物和泽机械构造体之间选择一条道路, 包括城市管理, 回合制战术战斗, 邪恶研究, 外交机动和分支叙事任务……强化关键战略位置以防止敌人攻击你的阵地—有时候只有防御才是最好的防御.探索穿越被摧毁的地球, 在完全陌生的环境中揭开它致命的秘密…….揭示将阿克林带到地球的预言, 进而解锁的游戏玩法—所有这一切都发生过,并且会再次发生.

版本:Early Access


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