Alawar Entertainment:解谜赢取Beholder密匙

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赫克托耳偷偷瞥了一眼房间角落。那里一个不大保险箱。保险箱上有一个电子密码锁。……20年前,他还赤手空拳驯服了厄律托斯山野猪(希腊神话中生物)奥尔:不是吧??……奥尔:唔...档案室保险箱要怎么打开?是不是要一个特殊密码?赫克托耳:是的,六位密码

真实感与游戏性

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不管其他人怎么说,我都觉得那不符合我对“电子游戏”定义。……享受过程说到这里,我想起了传奇设计师席·梅尔(Sid Meier)在《席·梅尔海盗》(Sid Meier……说了这么多,游戏中哪些真实感元素让你抓狂?你能想到一款极具真实感,又有很强游戏性作品

内容警告:恐怖电影制作人(Content Caution: The Horror Filmmaker)

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《恐怖电影制作人》将你和你朋友投入到一场高风险多人竞赛中,争夺网络名声。……你只配备了摄像机和脆弱神经,探索被鬼魂困扰地方,拍摄最恐怖瞬间——如果你能幸存于黑暗中潜伏恐惧……你足够勇气去捕捉恐怖,面对噩梦,成为终极恐怖

小组帖子:分享《无尽地牢》Dungeon of the ENDLESS 游戏设定艺术集ARTBOOK(46MB)

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游戏设定艺术集艺术设定集ARTBOOK(46MB) 分享给各位独立游戏大师们,希望能给大家带来更多灵感,创作好作品……我用夸克盘分享了「dungeon-of-the-endless-artbook.pdf」,点击链接即可保存……https://pan.quark.cn/s/2584a274c7b7提取码:XPBF(转发自:原日志地址

小组帖子:分享《无尽地牢》Dungeon of the ENDLESS 游戏设定艺术集ARTBOOK(46MB)

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KinoStone:交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

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但这样阐释并没有触及电子游戏研究根本,比如被誉为“游戏学之父”荷兰学者约翰.赫伊津(Johan.Huizinga……研究基础,例如学者诺维奇(Lev.Manovich)就曾主张以“互动叙事”概念来研究电子游戏;另一部分学者……因此在《游戏研究》创刊号上,拉开了对于电子游戏“叙事性”与“游戏性”论战帷幕,叙事学派代表:玛丽-

小组帖子:DNF手游《地下城与勇士:起源》MDNF 520 创角抢注视频

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从 5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store……(转发自:原日志地址

小组帖子:DNF手游《地下城与勇士:起源》MDNF 520 创角抢注视频

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从 5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store……(转发自:原日志地址

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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做这个游戏初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……~~~梦想总是好...)原计划在我还没有饿死前把这游戏做上线。……(转发自:原日志地址

Nova-2N7SZc:官方更新连连,《命运方舟》国服今年即将上线?

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  2023年,真的能登上命运方舟,开启亚克拉西亚奇幻世界旅程?……”,可能将在今年正式上线国服?……屏幕前怎么看?

版本:Early Access


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