海狸浮生记(Timberborn)

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海狸社会 热爱自然的“神尾”勤奋肯干的“铁牙”——每个海狸种族都有独特的风格、建筑与属性。……由于空间有限,你需要堆砌木屋和作坊,搭起平台桥梁,并建造能量来维持不断扩大的社会需求。……从游戏开发初期起,我们就不断根据玩家的反馈加入内容并进行改进。这是全世界第一款海狸城市建造游戏

网球王子 2005(Tennis no Ouji-sama: 2005 Crystal Drive)

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等各校选手,以及包括年轻版的越前南次郎竹内轮子在内的隐藏角色共 58 名角色。……游戏中也提供了的混合团体战模式,可让玩家自由搭配不同学校的选手进行团体战,以及可累积用以购买游戏中新角色与新要素的点数系统

军团战棋-英雄时代(legion war)

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城堡建筑你的城堡以及海洋城堡可以花费金钱来建设建筑以及升级老的建筑。……城堡包含1个主要建筑槽和8个次要建筑槽。……开发团队: 单细胞 - 游戏设计,程序实现 喵喵 - 美术设计,页面设计

关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

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以往不同的是,我们也准备了国内游戏设计专业院校的内容。……以往不同的是,我们也准备了国内游戏设计专业院校的内容。……我们希望通过已经参与过专业学习的学生的真实接触,帮助大家了解中国游戏专业教育的现状,不同学校偏重的特色

恐龙岛(Daina Airan)

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在《恐龙岛》的故事设定中,恐龙可以通过音乐来操控,进行运输和建筑工作。……故事发生在一所培训“恐龙使”的学校,他们是通过播放音乐来操控恐龙的专家

原地起啡(SkyBrew: Entropic Strategist)

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建造并装饰您的咖啡馆,招聘和培养员工,迎接各种令人惊喜的随机事件,设计菜单、探索的飞行路线。……熵值系统代表店铺内的混乱程度秩序状态。熵值的来源包括建筑、顾客和随机事件等游戏世界中的一切事物。……准备好这些独特的伙伴们一起踏上这段精彩的旅程吧! 哦!

凯达米尔:战略模拟类独立游戏《面包女神》开发日志-1-城镇攻占与掠夺

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(配图为图,非实机)【基础逻辑】在世界运行逻辑中,一场战斗是发生在两只部队之间的,因此无论是遭遇战、……于是,前面参考《PVZ》的建造系统就派上用场了。……【总结】 总体来讲,城镇部队的交互基本上承载了本游戏一半的战斗(另一半在野外),所以这一块无论是设计还是实现都是本游戏的重中之重

电车模拟:慕尼黑(TramSim Munich)

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在《TramSim Munich》中发现的城市,探索无数地标,驾驶低地板 R2.2.b 型电车!……此外,您还可以完全改变电车涂装,采用其他城市的设计。……电车上的广播原汁原味,电车交替运行真实线路别无二致,让驾驶体验锦上添花

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #5

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最近比较忙,进度主要就是画画东西啦 终于开始场景了!查了好多资料,大概找到了一种比较适合的风格。……(其实一开始决定用Tiles是为了偷懒,不过现在不用Tiles似乎更省事了..)完善了主角的基本机制.……,慢慢点像素草图未来计划:主要就是点场景,动态之类的设计主要的建筑物等到把整体做好以后就该画室内了

幽霾(Mistery)

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欢迎来到《幽霾》——这是一款怪谈题材的生存社交推理游戏,基于美式桌游、跑团的经典元素,我们提供了更丰富的玩法叙事属性……在夜晚,谨慎使用道具角色技能,击退一波波怪潮,熬过漫漫长夜,迎接一天的黎明。……回收保险箱中的收容物并善加利用,通过监控台监视每个人的一举一动,亦或是埋布电击陷井,将手无寸铁的受害者一打尽

版本:Early Access


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