少年的终结 Digital Artbook(Boyhood's End - Digital Artbook)

indienova.com/steam/game/3204700

包含日语、英语、简体中文和韩语四种语言的PDF文件。这是《少年的终结》的画册。……在Steam库的游戏览中右键点击《少年的终结》,选择“属性”。2.……在属性界面中查看DLC栏,确认Digital Artbook已安装到电脑中。3.

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574

hello大家好呀,我是麋鹿或许你对我很熟悉或许我们也从来没有过交际这次希望能给到想学习音乐创作的小伙伴个福利……,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么办?……学不会怎么办

astrorz:独立游戏销量差的原因

indienova.com/u/astrorz/blogread/36167

我也没有太多的钱去宣传,或者像些土豪,几万、十万请视频主宣传。……原因二,画面不吸引人,没有太多噱头,市面上很多的游戏类型(幸存者)。……最后,我想说句非常玄学的话,如果你看到的都是的,或者说,你看到的只是别人想让你看到的,你会怎么想?

有趣的人:推荐一款免费的在线3D建模软件

indienova.com/u/silence08042/blogread/31379

网址:https://graphorigin.com/复制上述网址进行登录,进入首页:首页里有海量的3D……(放张我做的模型渲染后的效果图)最值得提的是,这个在线建模工具可支持多人协同建模,可以和你的小伙伴起在编辑器内做你们的模型……还在等什么,快去体验下吧,网址如下:网址:https://graphorigin.com/

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

indienova.com/indie-game-development/devlog-1-breaking-apart-levels-into-individual-scenes/

为每个关卡都单独制作一个场景; 所有关卡都使用同场景,在关卡初始化时传入不同的参数,参数用来描述关卡布局……那该怎么办呢?……而且我觉得以后这对多场景的设置也会造成些实际的问题。如果我想添加新的菜单对象要怎么办呢?

汤圆老爹:《星盟》开发日志5.27,聊聊关于VR画面的问题。

indienova.com/u/samurai1234567/blogread/14221

其次就是,目前VR技术就算再怎么拟真,以现阶段的技术力也很难做到百分之百的真实。(PS:这是废话!)……特别是当你进入VR进行各种操作时,这种落差感尤为明显,即便美术资源费尽心力去做场景,你依旧能明显的感受到切都是的……所以在制作成本有限的情况下,我们果断的放弃了拟真这条路,而且就算有无限的制作成本,我也不会选择这条路

会员:任意门游戏(4D Door Games)

indienova.com/u/liberalgate

家位于北京的独立游戏工作室,制作游戏《WILL:美好世界》。 认证:《美好世界》开发团队

小组帖子:北京这面有做独立游戏的公司吗?

indienova.com/groups/post/1970

发起:Carl C++程序想加入 qq:2416113943 TD: 只是个小制作组需要程序,不过不在北京

电路大冒险(Chip)

indienova.com/game/chip

这些服装可以用改变你机器人的外观,也可以在排行榜上拿来炫耀番,每个人不都想要双夹脚拖鞋不是么?……游戏特色 ◎ 75 个精心设计的关卡◎ 支持自定义的 3 名可爱角色◎ 20 个以上的成就,有没有拿下全成就的决心……◎ 漂亮的画风配合娱乐效果十足的动画◎ 来自知名作曲文斯•韦伯的原创音乐和音效◎ 支持 Steam 成就

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/5249

我见过很多人才做了第款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……后来学了unity也做了几个Demo,但是没有到可以上架的程度。……并且要严格控制成本,毕竟没有推广资本,自然下载情况下成本低还是有定可能可以收回成本

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.14 秒(地球人时间)