小组帖子:#LD43 Memory to Old Ones

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*崭新的游戏体验*丰富的游戏内容*无尽的DLC*高自由度*全面的细节*超现实事件*仿真恋爱系统Memory……没有美工的爆肝二人组最终皆死于美术与时间不足.jpgLD地址:https://ldjam.com/events……/ludum-dare/43/memory-to-old-ones下载地址:https://dimoon-ly.itch.io

小组帖子:个人的幻想企画

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发起:JibrilWhite 总之,想有小伙伴一起制作日式幻想RPG游戏嘛~(转发自:原日志地址

小组帖子:游戏忠告:不要随意破坏宗教用品,后果很严重!

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发起:玩派 恐怖游戏欢乐多!玩派PLAYSECT楚轻狂!加粉丝不迷路!(转发自:原日志地址

小组帖子:游戏忠告:不要随意破坏宗教用品,后果很严重!

indienova.com/groups/post/102206

发起:玩派 恐怖游戏欢乐多!玩派PLAYSECT楚轻狂!加粉丝不迷路!(转发自:原日志地址

棕色尘埃:经典策略RPG《棕色尘埃》8月31日正式登陆Steam!

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快把游戏加到愿望单里,第一时间关注开服最新消息吧!……活动地址:https://bit.ly/455ih4e愿望单地址:https://store.steampowered.com

Everything will flow 万物皆逝(Everything will flow)

indienova.com/g/EverythingWillFlow

一款业余时间完成的小体量游戏。……一款业余时间完成的小体量游戏,steam地址:https://store.steampowered.com

小组帖子:北京游戏大厂程序一枚,想结交做独立游戏的朋友 wx:effcode

indienova.com/groups/post/101621

发起:effcode 北京游戏大厂程序一枚,想结交做独立游戏的朋友 wx:effcode(转发自:原日志地址

【风农译制】Unity Tilemap 编辑入门

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游戏美术素材设计成瓦片形式会有很多好处,瓦片是模块化的,可以简化设计新关卡或者修改已有关卡的流程。……编者按将游戏美术素材设计成瓦片形式会有很多好处,瓦片是模块化的,可以简化设计新关卡或者修改已有关卡的流程……Youtube 地址B 站地址视频中提及的链接PS 画瓦片(tile)教程教程里用到的瓦片下载 unity

隆马游戏:怪兽必须死 v0.01 开发日志

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“怪兽必须死” 参考众多塔防游戏的玩法,集众家之所长,除了各种各样的塔以外,还加入了矿车的概念——可以用来采钱……目前游戏处于测试版本,有不足之处请大家帮忙指出。……64位版地址:http://pan.baidu.com/s/1gf6V4YJ

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(一)随便写点啥,3 月开始整活了。

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)通用背包任务、成就配置表等多语言代码生成 + GameObject 自动赋值使用可视化设计架构独立游戏向像素画绘制工具……网络同步插件管理服务器(源码,可自己部署)独立游戏向像素画绘制工具MoonSharp 脚本PlayMaker……另外还有个事情要通知一下:凉鞋的好朋友 麦扣老师专做 Unity 和 游戏开发教程,学习体验丝滑,多多支持

版本:Early Access


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