小组帖子:独立游戏《昆仑仙宫》战斗演示01

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发起:SLASH游戏工作室 日常开发日志 (转发自:原日志地址

小组帖子:独立游戏《昆仑仙宫》战斗演示01

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发起:SLASH游戏工作室 日常开发日志 (转发自:原日志地址

小组帖子:游戏版号等互联网资质申请

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发起:YunF 专业代理游戏版号申请、游戏版号授权、ICP、软著等游戏运营合规资质服务有需要的可以联系……V:Wind--0224 欢迎联系沟通(转发自:原日志地址

小组帖子:游戏版号等互联网资质申请

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发起:YunF 专业代理游戏版号申请、游戏版号授权、ICP、软著等游戏运营合规资质服务有需要的可以联系……V:Wind--0224 欢迎联系沟通(转发自:原日志地址

【游戏设计史】《吃豆人》的遗产 Pac-Man

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游戏设计史”是“游戏制作工具箱”作者马克・布朗新开的视频系列。……原视频地址B 站地址《吃豆人》的遗产 Pac-Man20 世纪 80 年代初,正当方兴未艾的电子游戏界专注于复制太东……《太空侵略者》的成功时,一位名叫岩谷彻的游戏设计师却决定另辟蹊径,创造出游戏史上第二个设计标杆:《吃豆人

精灵之息:精灵之息上线啦~又

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精灵之息上线taptap了 地址:https://www.taptap.com/app/224150……taptap地址:https://www.taptap.com/app/224150精灵之息是一款“弹幕消除类……感甚至于目前核心的弹幕消除独立出来的异步值槽与hp槽太过于平行也是需要调整的问题欢迎大家下载体验并反馈taptap地址

小组帖子:深圳 独立游戏 招募程序

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发起:sniock4500 待遇什么的加Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧……QAQ(转发自:原日志地址

小组帖子:深圳 独立游戏 招募程序

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发起:sniock4500 待遇什么的加Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧……QAQ(转发自:原日志地址

遗迹 2:豪华版(Remnant II: Deluxe Edition)

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高等玩家还必须组队克服魔王的挑战,努力获得最丰厚的奖励 探索新世界玩家可单打独斗,或与朋友组队穿越陌生新世界的各个角落……游戏中的多重世界有各种类型的生物、武器和物品待你探索。……可在游戏过程中解锁、升级和装备多种原型,衍生出各种专属自己的游戏风格

小组帖子:gameplay 是“游戏性”

indienova.com/groups/post/98163

发起:民主游戏设计 翻译为“可玩性”意思不够全面。(转发自:原日志地址

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