就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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帕·尤尔(Jesper Juul),任教于丹麦皇家学院(Royal Danish Academy.……作为游戏玩家,我们像雅努一样既期待未来的选择,也回顾过去的成败。……朱鑫瑞、沈钰扉、陈都、窦宇鹏视觉设计夏天声音设计赵鸿含平面编辑王宏宇、史睿盈放映统筹沈思源游戏研究将通向哪里

Dluck:《战神:诸神黄昏》评论:更优秀的人物塑造

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充满着迷茫与困惑,他不愿意相信预言是真的,但又感到一切冥冥之中都再朝着那个方向。……阿(洛基):对儿子来说,最重要的事情莫过于理解什么是正确的/错误的。……为了保护自己和家人朋友,去屠戮阿斯加德,这样的选择是否正确呢?

鸣心工作室:《生命法则》游戏概念插画

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插画描述:鸣心工作室(PPT)狄奈(猎豹)为了躲避莫 迪(熊)的追杀来到丛林中,窝在灌 木丛中的杂木下……幼生期的莫迪追 着声音在丛林中搜寻着。……青春期的奥古(狼)闻声 而来悄然当着黄雀

忠烈杜门(Clan Duramont)

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杜拉蒙特家族世代守护阿凡王国,以血肉之躯对抗深渊魔物。……族长洛萨尔——德拉科、维克托、洛蕾娜与维多利亚之父——即将迎战宿敌魔君帕贡。……残存的族人唯有拾起信任的碎片,方能在帕贡的恶魔军团前夺回一线生机...

失落的遗迹(Lost Ruins)

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四周埋伏了无数凶残的怪物,对女孩虎视眈眈,幸有魔法师比亚出手相救。……比亚 神秘的比亚拥有强大的魔法力量,她为主人公指点迷津,一路引导她逃出地下迷宫。……哥布林商人 比亚的得力助手,个子虽小,用途却不少

游戏历史上的今天:《杰克和达斯特:旧世界的遗产》,《山脊赛车 4》

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2001:《杰克和达斯特:旧世界的遗产》《杰克和达斯特:旧世界的遗产(Jak and Daxter:……《杰克和达斯特》在开发时的代号是“Project Y”,开始于 1999 年 1 月。……《杰克和达斯特》系列就是在这样的背景下诞生的

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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h真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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