则栋:功能游戏分析:DragonBox Numbers

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DragonBox:Numbers是DragonBox系列中的一款游戏,目的是小朋友认识数字以及简单的加减运算……把要传递的信息的全部或一部分变成一个玩具。在与信息的玩耍中我们感知到信息的一部分内容或性质。……有些游戏,仅仅是输入与信息有关系

谎言游戏(Usotsuki Game / 谎言游戏)

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②谎言会议用手上的证据,和你认定为是「说谎者」的人对战,反驳对方!

Isekai Team:异世界攻略组(异世界攻略组 Isekai Team)

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异世界攻略组》(IsekaiTeam)的无数个异世界中,有一些异世界因为“魔王”的出现导致该异世界被古神认定

袖里藏云:游戏、哲学与艺术——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(七·终篇)

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我们要尝试从书中的一些观点出发,探究一下这三者是什么样的(即使我们无法给出一个精确的定义),不同又在哪里……,我们暂且称它们为“超信息”;接着超信息会落到粗处理层,超信息被碾碎为信息,落下来的信息又通过细处理被碾碎为信息因子……,受众又根据信息因子,重组信息与超信息

带着你的 Game Jam 作品去GDC展出!

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下面将列出 GDC Jam 的重要信息供大家参考。……如何评分:只有参与者才能评分(与Ludum Dare相同)信息补充这次活动旨在帮助独立开发者能够与3A……活动官网更多细节 赶紧的还等啥?别等了

游戏设计左道,复杂系统与涌现(中)

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这就是“有效信息度”定义里的“有效”的意义:一份信息,通过机制,转化为对可玩性有意义的信息后,才能称为有效信息……玩家游玩游戏的过程可以视作一个接受信息,处理信息,获得信息反馈的过程。……游戏的信息不是全部一次性释放给玩家的,一个游戏的信息有很多种维度,例如规则信息,游戏世界环境的信息,关卡以及挑战的信息

陶仁贤:虚幻引擎4讲师指南现已推出

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如需更多信息,请查看许可的知识共享摘要部分。……Cookson、Ryan DowlingSoka和Clinton Crumpler合著的《Sams您在

129 号公寓(Apartment No 129)

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The_Visitors/关于游戏故事的真实事件2009年,居住在土耳其129号公寓的两名年轻女孩深夜点燃蜡烛进行撒旦仪式……关于故事的信息游戏中的故事受到了一个真实事件的启发和改编

129 号公寓(Apartment No 129)

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关于游戏 故事的真实事件 2009 年,居住在土耳其 129 号公寓的两名年轻女孩深夜点燃蜡烛进行撒旦仪式……关于故事的信息 游戏中的故事受到了一个真实事件的启发和改编

太平洋之嵐6 ~ 史上最大的激戰諾曼第攻防戰! Pacific Storm 6 - Battle for Normandy

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信息情报方面更加全面,游戏操作也进行了优化,接口直观容易上手,轻松选择符合目的的命令而不迷。……「指挥系统」:有着『沙漠之狐』之称『埃尔温•隆美尔』等各国知名的指挥登场!……不同的指挥将提升师团的各项能力

版本:Early Access


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