虐狗警告!法国游戏开发者是怎么做情侣 RPG 的?

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Emeric Thoa访谈Q:对于不了解《Haven》的人,你要怎么介绍这款游戏呢?……战斗系统从一开始就设计成同时支持单人模式和合作模式与的机制,因此机制后续开发非常容易。……在开发中其他人有给开发建议吗?或者帮你买解决某个问题

醋意乱流 (YAKIMOCHI STREAM)

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「醋意乱流」是由madosoft(まどそふと)制作的学园喜剧体裁作品。……朝九晚五都在滚地板,还有那些每天寄到房间里的海量购货物。妹妹完全成了一个家里蹲。……受到艺术家家庭的影响,从很小的时候就荣获各种绘画大奖赛的奖杯,学习成绩也非常优秀

精灵之息:兮与龙之子 7

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有一段时间没有发碎碎念,加上进度实在不尽如人意,所以慢慢的忽然有种“什么都不想做”的躺平感。……毕竟在制作游戏的过程中,难免会去学习那些成功的游戏。但那差距就很容易让人产生挫败感。……——其实有一堆话想说,但整理文章占用太多时间了。等手头的进度忙完再抽空絮絮

湮霾之地(Smogland)

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你和其他的幸存者必须跟随着外星的讯号,一穿越传送门,与各种不同的生命体作战,并希望可以最终找到一个答案和一条求生之路……制作人热爱游戏的技术宅,除了做游戏之外,还喜欢制作机器人、看剧、编程(真的是爱好 ←_←)故事背景你的飞船完成了宇宙探索项目……没有盛大的欢迎仪式。没有掌声。没有人。地球一片昏暗

小组帖子:GGS 全球游戏峰会嘉宾邀请

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游戏峰会邀请,4月19-20日在广州筹备了一场游戏行业的线下交流峰会,本次大会对于游戏研发、发行、运维、制作人……详细会议信息可联系19005600820咨询了解

2D 动画优化的技巧:AngerForce 幕后故事 2

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没有玩过这款游戏也没有关系,这并不影响你阅读后面的内容。……看到龙之皇冠的动画,我完全没有头绪应该怎么去实现,更不要想有一天能用 FFD 等动画技术制作自己的游戏了……机甲题材配合网格形变有非常的优势——机甲单位有很多规整的几何图形, 在定义网格时是很好的参照,形变时更容易操作

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-8-开发记录

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2~4零零碎碎的东西一堆,主要是调整文本触发的条件,还有调整检测玩家的视野的位置修了修“百变助手”的……2024-8-10~14绘制云素材,还有一堆乱七八糟的东西,导入引擎修bug,太多太多,已经不知道修什么了尝试制作……”和“云消失块”,以及云本身,并放置到场景内,效果还OK,目前没有明显的bug……接下来尝试制作一个NPC

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(unity程序求合作)

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发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo……(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有人感兴趣(最好也是想要制作作品集的,或者项目经验的)。……因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中的沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游

GWB-腾讯独立游戏孵化器:测试评分9.5!这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31651

为此,他们学习了此前NExT Studios制作人Nick在GWB成都演中介绍的一种解决方案:将叙事故事与核心玩法做强关联……的准同学,同样也是预备入学卡耐基梅隆大学娱乐技术专业的研一新生;负责场景美术的nemo,和负责人物立绘和封面图等商店页面的……此前在大学中她还参与模拟经营、策略类、RPG、ACT等多个类型的游戏制作,相比大多数游戏人,她自认已经算得上十分幸运

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

indienova.com/u/oxygen/blogread/9547

以上的前提是你会骑车,如果还不怎么会,可以找个小伙伴陪同在没有人的地方,练一下,甬江宿舍边上是体育馆,……读一所大学更是读一座城市。在宁,你能感受到宁波这座城市充满着的宁波帮精神。所以,带着期待吧。……我觉得,带着期待来上学是真的很棒,每天都会的很开心

版本:Early Access


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