indienova.com/groups/post/101321
发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……2万以内这带来一个问题:没预算,怎么做独游营销?……本文仅做基础营销知识科普,欢迎探讨文末感谢Indienova的支持与帮助,非常感谢~(转发自:原日志地址
indienova.com/groups/post/101322
发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……2万以内这带来一个问题:没预算,怎么做独游营销?……本文仅做基础营销知识科普,欢迎探讨文末感谢Indienova的支持与帮助,非常感谢~(转发自:原日志地址
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/27523
在自己的展台上展示着自己熬夜做出来的DEMO,看着玩家雀跃地尝试着你的游戏,提各种问题,或是带着崇拜的眼神看着你的时候……刚开始的时候,我是特别心动的,凸显出来的意念就是:我也可以有炫耀的地方了!……参加展会需要多少钱?我这里有一个适合小型独立游戏开发商的预算
indienova.com/steam/game/990360
利用你能找到的一切资源干掉遇到的怪物,不要成为他们的猎物。……神秘威胁解开这个世界的黑暗之谜,揭开统治这个世界的幕后大佬的神秘面纱。……一切都变得真假难辨,用你的洪荒之力去伪存真,看看究竟什么是真,什么是假
indienova.com/u/jomo0825/blogread/2209
做簡單的NES遊戲之時,我們做程式就是一塊PRG ROM,畫的瓦片素材就是一塊CHR ROM。……答對了~~我們第一節課編譯指令的最後一個參數,說明了我們上次其實是假設我們在做一個NROM組態的卡匣。……別急,以上的運算是假設每一點都可以塗塗抹抹顏色上去
indienova.com/u/15361247966/blogread/10575
叠出几层高的,没有扶手的楼梯,我从最上一方飞起来,飞到最下一方。……但是现在因为设计法则的原因,那东西藏了起来,还似真似假地跟我们搞怪。这是不知道是不是游戏的游戏。……失去本真的,杂糅游戏,是藏着和我们搞怪的东西的游戏。游戏要有自己的独特语言,像电影的独特语言一样
indienova.com/u/himoegame/blogread/2436
听起来很多,抛去房租和饭费,也没剩下多少钱了。……现在写的几个任务主要还是开始的村庄巡礼和教程任务,倒没什么可以说得上特别有趣的;然而我心里已经构思了几个感觉还不错的任务……说到底也不是很适应首都的生活,这样回到自己的小镇,能为 Gina 做一点力所能及的事情,一生过得也还算是有滋有味
indienova.com/game/breath-of-ghosts-2
简要背景:根据科学家的说法,我们的整个世界都充满了一种或另一种类型的能量,即使是在一个完全空旷的空间中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂。……所以,这个远非快乐故事的主人公很“幸运”地遇到了这些不寻常的生物,不仅遇见了,而且在他自己的皮肤上感受到了所有无形的
indienova.com/game/breath-of-ghosts
简要背景:根据科学家的说法,我们的整个世界都充满了一种或另一种类型的能量,即使是在一个完全空旷的空间中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂。……所以,这个远非快乐故事的主人公很“幸运”地遇到了这些不寻常的生物,不仅遇见了,而且在他自己的皮肤上感受到了所有无形的
indienova.com/steam/game/983970
扮演一对海誓山盟的恋人,体验他们的日常生活,烹饪美食、打造物品、收集珍贵的资源,开创自己的未来。……会会这颗行星上的生物,它们之中,既有你的朋友,也有你的敌人。……游玩体验轻松,拿得起、放得下,在忙碌的日常生活中给自己放个小假
版本:Early Access
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