Steam游戏节参与者征集!

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资料提供清单如果您是开发者/发行商,有意参与此次征集活动,我们需要您提供以下资料:【资质确认截图】用于确认您的作品确实通过了……方块主视觉图,及一句作品短介绍(用于文章目录:查看示例文章)游戏的 Steam 商店链接您的联系方式(用于资料提供……——我提交的游戏会排列在整合文章中的什么位置?

真菌人 2(Fungiman 2)

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又是一场与你那位友善的邻居真菌的冒险之旅——大概……没什么好担心的?……你是一名厨师,而厨师需要食材。究竟是什么样的食材,需要你向老朋友真菌人求助?……又是什么样的重要任务,促使你踏上穿越沙漠与雪山的旅程?

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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玩家是否需要按下按钮才能打开它?玩家身后的门是否会锁上?如果有两个玩家会发生什么?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……他们中有多少人需要通过这扇门而不被卡住?敌人呢?比人还大的迷你boss也需要通过门吗?

文明 4:超越刀锋(Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword)

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《超越刀锋》是文明 IV 的第二个资料片,此资料片在原版及第一个资料片——战争之王基础上增加了 10

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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(之后可能会加入剧情)除非你有超高的枪法,不然你需要在场景中搜寻子弹补给近战攻击达到5次以上将会触发大招……彻底完善了死寂这个游戏为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩最后因为某度盘下载速度慢……游戏优化等等都是我自己完成的,没有也没有必要套用任何模版最后,感谢大家的试玩啦,很多不足我都清楚,但是这些完善需要时间和精力

死寂(Deathly Stillness)

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请关注 bilibili:谌嘉诚 游戏介绍: ◎ 一款紧张又稍有点恐怖的第三人称射击打丧尸的游戏◎ 玩家需要完成击杀所有丧尸的任务……(之后可能会加入剧情)◎ 除非你有超高的枪法,不然你需要在场景中搜寻子弹补给◎ 近战攻击达到 5 次以上将会触发大招……彻底完善了死寂这个游戏◎ 为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩◎ 最后因为某度盘下载速度慢

拒绝无趣!2017 indiePlay独立游戏大赛正式启动

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indiePlay独立游戏大赛由CiGA中国独立游戏联盟主办,得到了来自indienova, IGDA, 摩点、……indienova账号跟随报名页面填充和上传必要的信息和资料最后点击提交,之后可到自己的游戏页面中进行信息变更……在此也感谢各位评委对于大赛的大力支持,有这么多真正热爱游戏的人在,我们感到无比的温暖,万事俱备,只等今年的大赛可以带来什么样的精彩了

《王国:80年代》:系列型游戏的比例美

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“公式化”作品,也能巧妙利用重复内容进行叙事与表达;借由似曾相识的体验,也能编织出全新的玩法与意义之。……“公式化”作品,也能巧妙利用重复内容进行叙事与表达;借由似曾相识的体验,也能编织出全新的玩法与意义之。……皇冠可能是某种生产资料转化的象征

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

indienova.com/indie-game-development/stroyline-and-narrative-in-video-games-2/

一般故事梗概的八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?) 我们目光所跟随是谁?……即使可能你的故事梗概这么的复杂,但是仍然足够可以吸引读者,并且给予读者一个对于谁、在哪里、为什么、怎样的一个清晰地认识……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子的?

Dream Solutions

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同时每一个来访者的迷宫会引发主角自己的梦境,主角需要在自己梦境的迷宫中收集自身身世背景的情报,推动剧情发展……只有剧情和迷宫~读书有感而发的问题:梦究竟对一个人来说意味着什么?而我们通过梦又能知道些什么?……我当初认为:对梦的探寻和迷宫中行走有形似的地方“梦总是不知道从哪里开始的,基本印象深刻的是结尾(醒来的那个时刻

版本:Early Access


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