Witchsword Remake

indienova.com/steam/game/1231000

玩家将扮演剑客格瑞芬,在帝国边境地区旅行,并被卷入一场关于一传奇宝物的阴谋和争夺中。……3、剧情主要的剧情是各方势力围绕一传奇宝物展开的争夺。……主角是个好人,但他不是拯救世界的英雄,但他敢于自己认为对的事情,不为名利,不为正义,不为爱情,只为他一直在追寻的美丽

真实攀岩(New Heights: Realistic Climbing and Bouldering)

indienova.com/steam/game/2179440

直面现实扫描而成的真实悬崖与建筑。锻炼技巧,鼓起勇气,足不出户便能攀遍世界名川。……是一款由经验丰富的游戏开发者和攀岩者带来的一场终极攀岩盛会,其拟真感、沉浸感和技巧感独树一帜,在全球实地扫描的真实场景更会让您获得身临其境般的登高与攀岩体验……挑战您的平衡力与落点判断力在电子游戏中前往现实生活中的知名攀岩地点一爬究竟无人机与摄影测量法强强联手,真实扫描名山大川危险的单人攀岩体验

indie 新闻官:圣诞节新作 但是没有圣诞老人

indienova.com/u/news/blogread/1724

两个程序员因厌倦市面上的圣诞游戏而制作了它。……圣诞将至,国外游戏开发者也顺应着节日的来临,在手机上制作了一款圣诞节题材的游戏。……不过想要准确讲礼物送进每个房间却不是一容易的事

失落之岛(Lost Islands)

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在这里生存将不是一简单的任务。 首先,你需要找到食物,制作一些原始工具,建造一个庇护所。……为了在荒凉的失落岛屿上生存和逃脱,英雄将不得不探索沙漠岛屿和地下城,成为一个搜寻专家并收集物品,制作多种新物品

奇亿音乐:游戏音乐外包中策划应该怎么做?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27487

游戏音乐外包中策划应该怎么做?……目前市面上的游戏背景音乐大多数都采用外包的形式,那么在游戏音乐外包的过程中策划应该怎么做呢?……在RPG游戏中,游戏故事背景和音乐的联系特别紧密,故事背景为音乐制作提供人物性格的素材,是人物主题制作的材料

跨空间探索者(The Multi-Medium)

indienova.com/steam/game/2077380

每个关卡是以不同的艺术材料手绘和扫描而成,为玩家呈现一个生动的游戏体验。……游戏制作过程中完全没有使用数码艺术

汉末求生(汉末求生)

indienova.com/steam/game/1006800

因为游戏的地图很大,即使消除了战争迷雾,玩家要自己手动在地图上寻找目标也是困难的事情。……使用瞭望台的扫描功能,就可以通过查看扫描结果,轻松的在地图上找到其他玩家的城市,以及NPC,及州、郡、……但是使用瞭望台扫描需要消耗大量粮食。并且扫描一次以后需要一定的时间冷却,才能再次使用扫描功能

汉末求生(Survival in Three Kingdoms)

indienova.com/game/survival-in-three-kingdoms

因为游戏的地图很大,即使消除了战争迷雾,玩家要自己手动在地图上寻找目标也是困难的事情。……使用瞭望台的扫描功能,就可以通过查看扫描结果,轻松的在地图上找到其他玩家的城市,以及 NPC,及州、郡……但是使用瞭望台扫描需要消耗大量粮食。并且扫描一次以后需要一定的时间冷却,才能再次使用扫描功能

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-12-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34892

业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 这个月画图画了很久……,接下来就要进行逻辑的制作了太久不做程序会不会有些生疏啊2023-12-26选择了把子弹进一个对象,……,但有效……给子弹贴墙发射做了新的销毁机制,相较之下之前的做法有点蠢到家了…怎么当时脑子没转过来…明天继续子弹

版本:Early Access


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