卡牌艾斯(Dandy Ace)

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力争将他的魔法卡组合运用,一路战斗和获得战利品,最终击败将囚禁自己于诅咒魔镜中的始作俑者“红眼魔术师”莱。……在一路战斗穿过莱千变万化的宫殿期间,将不同卡片组合起来,获得超过千种可能性 – 每个都有自己独有的游玩风格和力量……每一轮游戏都会提供全新挑战和组合,让玩家在逐步接近莱期间进行探索

Robert Yang 并非宣言:作为文化工作的游戏开发

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或许我更像托马斯·拉夫(Thomas Ruff)之于摄影,游戏仅是作为思考游戏的脚手架?……注:此处的情节弧线图可能为误用,金字塔(情节弧线)更知名的作者实际为古斯塔夫·弗莱塔克(Gustav……,以及你还没去过哪里(好的关卡“流”可以让玩家自己决定如何讲述故事),这种中心结构是电子游戏中非常常见的关卡设计模式

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

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沿途经过,寻找香港理工大学创新塔。与 CDiGRA 同时举办展出的还有香港理工大学的设计毕业展。……相反,可以比较的或许是这些真正的游戏研究与我们平日的关注差别在哪里。……比如,香港电子竞技的报告,实际上使用了社会学的方法,有调查,有分析,有结论

暗网(Darknet)

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◎ 暗 (Darknet) 是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……◎ 专为 VR 设计,暗的首创受到很多赛博朋克经典作品的启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》,……暗 (Darknet) 获得了 Oculus VR Jam 大奖,以及 Proto Award "最佳游戏

Alexander R. Galloway 我如何用软件建模居伊·德波的头脑 | ROMchip

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那如何建模德兹/瓜塔利的头脑?如何建模弗洛伊德的战术?……the Spectacle,1988) 和 《颂词》(Panegyric,1989) 还没面世的时候,哪里谈得上是……每个玩家都有一个必须维护和保卫的通信

阿斯塔托斯(Astatos)

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皇家法师的命运当叛军兵临城下之际,皇家法师维斯和沃苏斯试图逃离法师学院,却无意将远古的天神与魔王召回人间

星际战士:日蚀(Starfighter: Eclipse)

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探索开普 在探索由 HamletMachine 和 Date Nighto 团队设计的美丽的科幻背景时……,指引开普号跨过困难

精灵宝可梦剑 / 盾:铠之孤岛(Pokémon Sword: The Isle of Armor)

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在第一弹的《铠之孤岛》中,主角将前往位于伽尔地区的新舞台“铠岛”展开冒险。……“铠岛”是个漂浮在海上的巨大孤岛,岛上有潮来潮往的沙滩,以及森林、湿地、钟乳洞、沙丘等伽尔地区其他地方所没有的自然风景

拉夫娃和独眼巨人(Ravva and the Cyclops Curse)

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"拉夫娃(Ravva)和独眼巨人(Cyclops Curse)是一款8位平台冒险,艺术风格还是游戏玩法的灵感来自经典的……现在小拉夫娃必须聚集所有勇气,在危险的旅程中独自面对独眼巨人并接触母亲的诅咒

沉没之城(The Sinking City)

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The Sinking City是一款发生在开放世界的冒险和侦探游戏,灵感来源于霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特之作……压抑的环境和故事,灵感来源于霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特创作的世界

版本:Early Access


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