千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

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就霍布森选择,指的就是一个叫霍布森的马畈,他卖马的时候说着让人随便挑选,但又有个条件,就是只能门旁边的那匹马……为什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,就比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么……经常会有几个人一起开黑,然后你就能听到他们喷设计师喷的各种各样,用脚平衡,哪个设计师是哪个英雄的小黑子什么

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

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就霍布森选择,指的就是一个叫霍布森的马畈,他卖马的时候说着让人随便挑选,但又有个条件,就是只能门旁边的那匹马……为什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,就比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么……经常会有几个人一起开黑,然后你就能听到他们喷设计师喷的各种各样,用脚平衡,哪个设计师是哪个英雄的小黑子什么

小组帖子:艺术工作室 , 招募 3d 动画 游戏 兼职工作 🤖

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近期工作密度较高, 需要完成 一个 艺术项目- ## 工作时间与薪酬 : - 薪酬日结 , 400/天……- 一个或几个朋友 - 更多或更少取决于您的发现- ## 您需要付出什么 : - 时间 - 耐心 -……,游戏等 ) - 您擅长什么事- ## 如果您属于有以下经历,这个工作也许适合你 : - 在 动画公司

让我出去(Let Me Out)

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对我来说,每一天除了灰心和绝望,什么都没有。活着的意义是什么?为谁而活?……主人公需要弄清楚他身上发生了什么,并结束他所有的恐怖。……你需要探索令人毛骨悚然的地点,收集纸条,用这些纸条找出主角的脑袋里在想什么。◎ 黑暗

【风农翻译】像素宝典 #15

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www.youtube.com/user/SkallagrimNilsson记住,画古代的武器时最好做点调查,虽然不需要把所有东西都画的很准确……,但了解下自己改动了哪里总是好的。……别忘了走路循环是非常重要的动画,你可以在这里给角色加上很多个性,比如你可以的很跳,也可以的脚步很重

归来(Return)

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需要让你离开的那一刻我的心碎成两截悔恨和哭泣是我唯一能做的事没有你,我的房子是空的我想知道你在哪里

最后的受害者:恐惧之屋(Last Victim: House of Fear)

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你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的。……但你肯定知道,你需要紧急离开这里…… 你必须解决很多谜题,了解连环杀手的故事,面对恐惧,逃离鬼魂……

怪武大师(Ponster)

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至于美术审美上更是一塌糊涂,所以美术素材大多都是的。……至于说为什么做这款游戏,要说是为了梦想啊,这就有点扯了,但是从小游戏玩多了,想做一款自己的游戏也是一个原因……,最大的原因是我还有另一款游戏想做,具体的策划与游戏框架都做好了,但是不知道自己游戏的流程是什么,于是拿这个游戏试试水

燃烧吧,蜘蛛 2(Kill It With Fire 2)

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Kill It With Fire 2Q: 什么东西有八条腿并称霸整个时空?A: 蜘蛛。……但哪里有蜘蛛,哪里就有对抗它们的人:灭杀者。顺便说一句,就是你。……这就是我们出钱请你的事!你是有报酬的,对吧?但你不必单独面对恐惧!

燃烧吧,蜘蛛 2(Kill it with Fire 2)

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Q: 什么东西有八条腿并称霸整个时空?A: 蜘蛛。为什么总是蜘蛛?……但哪里有蜘蛛,哪里就有对抗它们的人:灭杀者。顺便说一句,就是你。……这就是我们出钱请你的事!你是有报酬的,对吧? 但你不必单独面对恐惧!

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