马术学院(Riding Academy)

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Cheval Academy, Pferd & Pony: Die Reitakademie, 真实故事:骑士学院……真实故事:骑士学院(NDS)属于一系列专为女孩打造的游戏之一,提供丰富多彩的冒险与体验

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

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发起:fangh 脉冲星工作室招募信息项目名称:魔法学院(暂定)游戏类型:Roguelike+模拟经营游戏引擎……移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己品宣……,建自己的官,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发(RPG

坚果(NUTS)

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它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……在录像中仔细寻找完成任务所需的情报,并将证据发给你在研究所的上司,妮娜·绍尔茨博士。……开展工作你是维亚戈大学的研究员,是这台永无止息的庞大机器中的一枚小小齿轮

坚果(Nuts)

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它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……在录像中仔细寻找完成任务所需的情报,并将证据发给你在研究所的上司,妮娜·绍尔茨博士。……开展工作你是维亚戈大学的研究员,是这台永无止息的庞大机器中的一枚小小齿轮

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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时间来到 1996 年 11 月,台湾清华大学的两名研究生陈光明和黄于真为了研究“高效能分散式系统”,……《天堂》改编自韩国漫画家申一淑的同名漫画(台湾地区译《红狮传说》),玩家身处一个黑魔法与白魔法盛行的时代……有研究者整理汇总了中华龙、华义、智冠等台湾上市游戏公司自 2004 年开始长达一年半的营收数据,结果显示

游戏研究:在互相不认识中前行

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Y 家族中可以与 X2 相处得最好的一个,Y1 相比于 X2 有个优点,那就是 Y1 由于体系化和学院化的建立……总结:我们能看到当前的游戏研究确实是如此五花八门,是因为游戏场域本身就是一个生态圈,我畏惧的并不是没有人做研究……(实际上从游戏发展的角度来说,话语权的争夺已经发车了,甚至已经在飙车了),而是做研究的人自诩不凡并蔑视其他学者的贡献

《未解之谜2:桥师》

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系列背景介绍: 在22世纪,一名科学家研究出了一种类似于人类的物种并将其命名为自定义人。……更重要的是,这些“模块”是以一种特殊的方式存在的,就如同必须要有电子设备才能读取电子文件一样,只有相应的技术才能进行读取和更改……在那个世界,他继续进行研究,并最终成功研发了C型号的自定义人

TrioDuckk三重鸭:对 Jonathan Blow 演讲《电子游戏和教育的未来》的笔记和思考

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但是更重要的是我们要自己在实践中思考游戏是为了啥,我的游戏能提供什么价值以及电子游戏这一媒介的独特……在把我们的目光看向电子游戏这一较新领域之前,不妨先看看传统的媒介擅长什么、又不擅长什么,然后再去思考电子游戏这一媒介的长处在哪里……Jonathan Blow 接着演示了他自己之前的一个探索性质的游戏 demo,一个试图让玩家体会粒子物理学的电子游戏

Pippin Barr:游戏比有趣本身要有趣多了

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不同学生当然不一样,但我认为至少在我们学院,或者 TAG 研究中心,学生通常会有一种精神,就是投身游戏之中……在 TAG 你们同时来游戏研究和创作,二者之间的关系是什么样的?这是一个非常重要的问题。……在实际操作之中,这个非常复杂,有时也会令人迷惑,比如研究创作到底是什么,或者这件事情应该如何来

阿斯塔托斯(Astatos)

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皇家法师的命运当叛军兵临城下之际,皇家法师维斯和沃勒苏斯试图逃离法师学院,却无意将远古的天神与魔王召回人间

版本:Early Access


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