indienova.com/u/zuanzike/blogread/36171
一个游戏的好坏,设计的越久是越有利的,这个题材的东西实际上在16年左右就在思考,本来打算在以前的游戏带上一笔……,那也不限于哪个朝代了,这些角色类似于一个上古宇宙里的早期建立者,至于他们怎么被建立的,涉及到一些物理常识……;比如角色的形态变换是一种夸克级别的粒子重组,这些会在游戏内体现到角色的战斗模式或者辅助模式;说到战斗
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快
indienova.com/game/cyberpunk-city-tycoon
透过利用丰富的数位和实体资源的资源管理策略奠定基础——从高科技矿山中提取希有矿物,培养先进的生物技术实验室,并管理能源网以维持不断增长的人口……结盟,保卫你的城市:没有哪个城市是孤立发展的
indienova.com/game/ender-lilies-quietus-of-the-knights
舞台是“边陲之国”。这里有宏伟的都城,被水淹没的森林,地下的污染禁区,是一个悲美的世界。……・由您自己决定从哪里开始探索以及与哪个敌人开始作战。……・在恶劣环境的冒险中,等待着少女的是与过往的同伴的相遇和战斗。您的选择将决定故事的结局
indienova.com/u/molchunya/blogread/13249
里篇包括GE和BE(并非DEAD END),无论哪个都会结束当篇的故事,而读者并不知道这属于GE和BE……(可能的话)游戏包含英文成就,成就内容是三至四个字母,各种成就可以自由组合成短语,如OWC+NNO+ONE
indienova.com/game/moth-cry
Moth Cry 是一款非线性视觉小说,一个关于生活及其后果的社会心理剧。与主角一同体验生活。……你的英雄属于哪个社会阶层,取决于你,即使这个选择并不那么明显
indienova.com/game/guild-of-rogues
拥有数百种不同的随从和圣物,在每个回合结束后,你将需要策略性地选择哪个选项是最佳的,考虑协同作用以及你的团队缺少什么
版本:Early Access
总页数:50
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