Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

所以,情况就是如果以线下的方式聚集起来,开工资,开发,多半是挂在了路上。……剩下的就是工作量庞大,需要找人来一起解决的。这个是相对而言最靠谱的。至于原因,相信我不用多说了。……我给自己的时间是10天,正常情况超过一个月,说明发起人上心程度不够,很多东西只是嘴上说说,当然,具体情况看发起人找人的标准

OwlBaby:基于《原神》内容的战棋小游戏

indienova.com/u/owlbaby/blogread/29128

毕竟是自己的第一个游戏,还是想在这分享一下。……个人游戏设计思路我个人认为电子游戏,类似于其他艺术形式,其对于玩家最大的积极意义在于“拓展人生”。……优秀的电子游戏会增强玩家对于“玩游戏”这一行为的认同感,使得玩家认为自己花在游戏上的时间是值得的

独立游戏专用众筹平台 Gamekicker 今日投入使用

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而他们要做的就是专注于一类项目发力——电子游戏。……Gamekicker 老板 Björn van Leeuwen 这样说:Kickstarter 正在变成一个市场准入工具……当然,国内的游戏众筹的确很难,很大原因还是在于我们的作品数量和质量还远远不够,我们的确还要狠狠地努力

小组帖子:今天读到了有意思的游戏评论

indienova.com/groups/post/100956

发起:sdj大傻 没有故事的电子游戏更好虽然游戏的出发点总是讲故事,但做着做着就不是自己能控制的了…………就好像出门牙膏,不知不觉买了一大堆其他东西,最后再出门一趟牙膏……Ian好像是专门写游戏分析的?……看完文章去搜了一下作者的游戏,发现我更愿意称之为“电子交互创作”

CRYENGINE(CRYENGINE)

indienova.com/steam/game/220980

哪里可以找到EULA?您可以在我们的网站上找到EULA(最终用户许可协议)。 什么是Wwise?……升级您的Wwise许可有两种方法。……许可价格可以在这里找到。 有其它我可能有的问题的FAQ吗? 

背后(Back)

indienova.com/steam/game/2913040

游戏特色解谜游戏中设置多个搜的环节,玩家需要记住每一个搜的内容,搜内容具有大量的信息帮助玩家在各个生死选择的环节决定如何选择……选择根据游戏中搜环节的内容,在面临危险时玩家需要进行选择,如果选择错误的话,就...反转游戏的开场与结尾是玩家完全想象不到的设计

Night Market Simulator

indienova.com/steam/game/3109210

每一笔销售都能解锁新许可、更大空间和全新机会。管理仓库、优化员工配置,建立属于你的商业帝国!……开设商店、摆放商品、满足顾客需求,解锁商品许可,雇佣员工、管理团队,壮大你的夜市帝国!……▪ 许可系统:销售商品、提升等级、解锁新产品。每张许可意味着更多商品与更高利润!

背后(Back)

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游戏特色 解谜游戏中设置多个搜的环节,玩家需要记住每一个搜的内容,搜内容具有大量的信息帮助玩家在各个生死选择的环节决定如何选择……选择根据游戏中搜环节的内容,在面临危险时玩家需要进行选择,如果选择错误的话,就...

郭佳谊:悲催的年终总结

indienova.com/u/kelei24/blogread/11581

都说独立开发有困难,这不准确,应该是太TMD困难了。年底将至总结下这一年都干了什么。……于是发帖找人求合作,就是这个https://indienova.com/groups/post/29202……不管怎样我会坚持下去,希望还是有的,即便只是一丝希望。今年正好本命年,诸事不顺啊

世界房车锦标赛(RACE - The WTCC Game)

indienova.com/steam/game/4230

本游戏再现了现实世界中的竞标赛,高仿真模拟了真实的汽车和驾驶风格

版本:Early Access


总页数:50


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