小组帖子:2D小游戏创业团队诚邀美术合伙人

indienova.com/groups/post/101823

发起:枫叶下温泉 团队目标:制作一款随机装备技能属性获得+回合RPG战斗玩法偏单机2D手机小游戏……团队成员:已有成员两名,都是9年以上从业经验,一位是成功上线过多款小游戏作品的制作人,一位是有MMORPG……游戏上线后,会正常注册公司,按游戏收入情况,给到分成和固定工资,情况顺利的话作为公司合伙人我们长期合作

小组帖子:2D小游戏创业团队诚邀美术合伙人

indienova.com/groups/post/101824

发起:枫叶下温泉 团队目标:制作一款随机装备技能属性获得+回合RPG战斗玩法偏单机2D手机小游戏……团队成员:已有成员两名,都是9年以上从业经验,一位是成功上线过多款小游戏作品的制作人,一位是有MMORPG……游戏上线后,会正常注册公司,按游戏收入情况,给到分成和固定工资,情况顺利的话作为公司合伙人我们长期合作

唤境:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29200

为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动,对优秀游戏作品提供高达3w奖金。……制作游戏demo就能参与,不限题材,期待你投稿!……官:https://www.evkworld.net/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动

羽化:Day 40 - Day 41

indienova.com/u/yuhua/blogread/11861

- 先保证程序和设计上没问题 一个人还是很困难 但还好一直能找人讨论 至少不会太极端走一些弯路最近打开……steam看到很多国产游戏上线 销售得都很不错,这是个很好现象,个人认为评论无论好坏对于制作团队不在重要……希望国产游戏发展越来越好,我也希望自己能越做越好定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款

taomee:赛尔号13周年周边预售开启!五大福利同步上线

indienova.com/u/taomee/blogread/31118

喜迎13周年庆精心企划、精美制作的典藏周边今日悉数亮相,并将于6月15日20:00正式在天猫——Taomee……喜迎13周年庆精心企划、精美制作的典藏周边今日悉数亮相,并将于6月15日20:00正式在天猫——Taomee……该礼盒以赛尔号经典精灵和13周年庆元素为主题,精心企划、精美制作、限量发行,非常具有纪念和收藏价值!

炼金幻想R ~ 少女的炼金炉 ~(Alchemist's Fantasy R: A Girl's Alchemic Furnace)

indienova.com/game/alchemists-fantasy-r-a-girls-alchemic-furnace

「炼金幻想 R ~ 少女炼金炉 ~ 」是由日本知名游戏社团みじいし制作,Hanabi games 汉化发行一款……本游戏为角色扮演类型,游戏采用回合战斗系统。……◎ Jrpg◎ 迷人故事剧情◎ 回合战斗

阿言:那年被消耗的美术经过一年的学习出了自己的游戏Demo《犬牙物语》

indienova.com/u/380617414/blogread/5218

JS脚本代码,然后开始了自己游戏制作。……由于对卡牌策略类回合游戏情有独钟,同时也对RPG类游戏非常热爱,于是就想结合两者,一种新游戏对战玩法……由于对卡牌策略类回合游戏情有独钟,同时也对RPG类游戏非常热爱,于是就想结合两者,一种新游戏对战玩法

SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

indienova.com/indie-game-news/shvfs-shanghai/

Ethan:我是上海大学毕业学的是电影学院数字媒体专业,本来想去学游戏,不过当时上大没有这个专业了……,我来温影第一周学的是电影制作专业,后上了一周之后觉得这个影视这个行业不是很适合我,然后我就转来了游戏设计专业……,算是零基础进入了这个行业,因为大学四年主要影视方面相关内容,主要是拍摄和后期一些技巧,所以相当于彻底转了一个方向

千丝万缕:蟠之章(Ban: The Prologue of Gucha Gucha)

indienova.com/game/ban-the-prologue-of-gucha-gucha

玩家将通过女大学生・结城硝子视角,一起被卷进日本某个小镇、歌贺町风起云涌因缘之中,体验“千丝万缕”……本作是制作人市松寿寿谣最新作品。……剧情介绍 女大学生【结城硝子】在与爱犬【巧克力】散步途中,突然遭到了来自诡异怪物袭击

小组帖子:独立游戏制作组人员招募!

indienova.com/groups/post/33556

………我们是一家有三年制作经验动漫制作组,目前计划转型开始尝试制作独立游戏,目前企划是制作一款日本动漫风格第三人称射击游戏……我们优势是:①有大量画师,通中国、日本两方画师保持了友好关系。……(重点)来帮助工作室少走弯路,“我们缺人”这四个字真的很吓人(还是说清楚好),但是个人游戏每个人都有每个人思路

版本:Early Access


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