indienova.com/game/mass-effect-andromeda-standard-recruit-edition
《质量效应™:仙女座》标准新兵版将雇用玩家前往仙女座星系,执行寻找人类新家园的任务
indienova.com/game/nauticrawl
可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么办? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7894
流水账似开发日志 在audiojungle买的,实在太多了,根本不可能听完,听到还行的,就买了!……做游戏买无限下载那种版权就行,可以不限制下载量,一个产品使用
indienova.com/u/jonnovia
个人游戏各方面都较为熟悉,《迷宫》正是自己一个人策划,编程,设计,建模,运营和测试(音乐和音效买的版权……愿意和任何真正爱游戏和爱做游戏的人成为朋友!
indienova.com/steam/game/1261040
您可以与您的环境进行交互,并做一些不同的工作来赚钱。研究我们周围的垃圾,找到有用的东西。……通过做其他工作来赚钱。买宠物,和他们一起玩
indienova.com/u/blueseak/blogread/17697
现在越发觉得做的不是很有趣,准备弃坑。……3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细的策划。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海
indienova.com/groups/post/95522
大概的设想已经想好了,电脑游戏,准备做完以后上架steam,但是美术我不行,想找一位3D美术合作一起做,……大概就是做一些城市里的东西,建筑,交通工具,人,武器,这些,应该是做低模的,但是希望能精致一点我的qq
indienova.com/u/agoo/blogread/36624
独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?……做谜题不再是硬挤出来的苦差事,反而变成了乐趣无穷的事儿
版本:Early Access
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