夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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这些,都是开发成本我们需要思考问题。所有的问题都指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……用有限资源达成了一个有效闭环。每个独立游戏都有一个制作人,这个制作人是干什么?……最重要,就是这个搞钱。搞不到钱的制作人,不能说他不是好制作人,他最后一定是个死制作

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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,这是它https://www.cocos.com/creator我下载是几个月前最新版本,…….即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么,你也可以按照自己理解大胆写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做的内容……不妨试试我这个办法.先写到这里,后面我会不断总结Cocos小游戏制作中遇到各种问题,我认为一个人开始制作游戏过程不仅是对自己写代码能力和学习能力考验

Remember Me(Remember Me)

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面向需要提升专注力和记忆力孩子、学生、老人、以及如果可以的话:阿尔茨海默病患者们。……制作这款小游戏原因是我外婆患上了轻度老年痴呆症,常常忘记刚做过事情,丢掉需要用到东西希望通过游玩我这款游戏……在未来版本我会加入更多具有挑战性成就任务!、

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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戒中心最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习孩子们。……福柯在《疯癫与文明》,把精神疾病看作是一种权力。……与《逃生2》剧情类似,在宗教恐怖压制,一些人屈服了,也总有一些人抗争不懈,殒身不恤

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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戒中心最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习孩子们。……福柯在《疯癫与文明》,把精神疾病看作是一种权力。……与《逃生2》剧情类似,在宗教恐怖压制,一些人屈服了,也总有一些人抗争不懈,殒身不恤

大逃亡专家(Escape Expert)

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其实最初,在 2017 年 8 月时候,我还在澳大利亚悉尼 UTS 留学,是我大学学士学位最后一个学期……任何人都可能会发送给你请求,比如银行劫匪请求你带他逃离,女孩让你帮她逃婚等。……耐久等补给系统生存要素自制武器系统触发各种有趣事件系统Gamephone 功能,比如和 AI 聊天等各种有趣功能(还有更多有趣点子我们正在制作中

LeeTGame:【Lee哥】独狼开发四年值得吗?有些坑你最好早点知道 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享 | 发行商

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独狼开发者花费4年制作,销售额140万人民币(20万美刀),居然还没有盈利?!到底哪里出了问题?……这个视频和你分享一些我观察和想法

羽化:Day 36 - Day 37

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2.制作 掷骰子效果 这个调了基本一天-。……- 因为原先制作的2D版本感觉太假 做了个3D。。。但发现3D不好做假随机了 这。。。。算了-。……-定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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我在零编程基础背景下,借助unity官网视频、google自学unity过程中做的一些笔记(重点记录了各种趟过坑……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官手册整理……(持续更新)Unity学习笔记 - 数据存储与跨场景数据传输专题持续但不定期更新...刚学时候写多一些

当家暴忍无可忍时……

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据官方表示,此次重制版通过全新引擎、艺术风格和新角色演绎新剧情。我有时候在想:重制意义在哪里?……Anate 工作室在官写道。……最后,游戏仍处在制作中,预计将于今年登陆 PC 平台

版本:Early Access


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