GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏上线后就可以皆大欢喜了吗?腾讯这场活动帮你答疑解惑

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本期品鉴会在活动的现场还专设商务洽谈区,各位开发者可以带着自己的产品与GWB业务负责人和腾讯游戏商务部负责人进行沟通……旨在为创意精品提供专家指导、资金支持、发行推广等成长资源,“游戏无界”的守护者。……腾讯游戏学院聚集了腾讯及行业内策划、美术、程序等领域的游戏专家,我们将为全世界的创意游戏团队提供专业的技术指导和游戏调优建议

​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

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人民、新华、中国文化报等30多家权威媒体参加活动。……未来,中国文化娱乐行业协会将与中央美术学院精诚合作,从专业性、艺术性的角度,共同开展功能游戏推广工作。……大展举办期间为期一周的论坛研讨活动邀请到了全球范围内杰出游戏创作者与全球多所高校游戏教育专家,共同探讨随着技术的发展,电子游戏作为一种可以被世人广泛接受的未来数字媒体

小组帖子:会写程序的策划~

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发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊

GWB-腾讯创意游戏合作计划:“萌”就够了吗?如何做出打动二次元玩家的角色立绘?

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在当时盛行3D制作游戏人物的时期,需知道,3D动画的整体人力投入相当之大,而且3D模型的表情和动态往往也达不到完美还原原画的美感……下面是我之前为腾讯绝艺AI LAB设计的两个妹纸立绘,让咱们光子美术中心动画专业的同事制作成动态立绘的过程分享……腾讯游戏学院聚集了腾讯及行业内策划、美术、程序等领域的游戏专家,我们将为全世界的创意游戏团队提供专业的技术指导和游戏调优建议

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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创业是个可以帮人认清自己和接纳自己的过程。……不知道接下来会怎么样。……二、这些人混迹在哪里怎么才能识别出这样的人?

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

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不过大部分的专业专业,只会学一些那个专业里的事情而对有连锁的专业有可能完全不知道,“我不管怎么做 你给我做出来就行了……广博是基础,一个人搞游戏必须广博,这不是选择,是必须的,就像人要吃饭要睡觉一样,不会写代码怎么做游戏,……不会画画怎么做美术资源,必须广博啊,当然有钱可以买资源,这另说,但是大部分开发者都穷得响叮当了

TomZhai:个人游戏制作tips

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制作2D游戏入门,可以尝试使用pico-8。……可以一切从零开始,完整地体验游戏制作流程。……制作游戏的能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:第五期GWB腾讯游戏品鉴会报名启动,聚焦创意游戏资源全面升级

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更值得期待的是,本期品鉴会将专设现场洽谈区,可以直接带着你的游戏产品在我们活动现场与WeGame平台以及商务部的负责人进行沟通……共建行业良性生态 为创意游戏发声“游戏不容易,做出一款受欢迎的游戏更是不容易”,这是很多开发者共同的感受……旨在为创意精品提供专家指导、资金支持、发行推广等成长资源,“游戏无界”的守护者

小组帖子:【翻译】激光射击游戏示范

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通过使用它,您可以制作一个游戏,使用即时子弹旅行和子弹飞溅在其轨迹的尽头。……第一次教程翻译是谷歌的。这个是别人的例子,下次我发一个自己的给大家演示。……tutorial-games/best-free-laser-demonstration-15400你如果不能科学上网可以点我盘下载源代码

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

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可以寄早餐来给我表示特别的支持,只要是没毒的,合格的,易于保存的,不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年……steam上面搜得到.我现在打算着手来下一款作品,但是由于各种原因现在各种没经费.所以如果你们可以寄早餐来给我表示特别的支持……,只要是没毒的,合格的,易于保存的,不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的

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