Automaticgrasshopper:我才刚学会unity,unity就开始整活!

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做战斗游戏还是用到了许多商业游戏公司工作时候的经验,包括更新的工作流,我用trello管理工作,节省了很多制表的时间,战斗公式套用了某个传统游戏(传版……里自己验证了一下才开干,应该不至于数值出太大问题,成长线也做了自己的策划和划分,应该是一个不出意外,但流程又别有洞天……另外,心域魔塔准备放一放了,那个游戏基本做完关卡写完剧情,大概两周的时间就可以搞出啦,但大家都劝我不要太投入魔塔类游戏

战争的真相(Faces of War)

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从盟军,德军以及俄军小队队长的视角,体验最激烈的二战题材策略游戏,玩家可以通过不同的战术选择赢得胜利。……- 真实的物理引擎:所有一切都是可以破坏的,甚至可以加以利用获得战争的优势- 即兴的战术,高级的 AI……-《战争的真相》受到了 GameSpy 关闭的影响,但你仍可以继续通过局域,IP 直连,或 GameRanger

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

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我们欣喜地看到,同往年相比,本届参展的游戏无论从类型还是题材都更加地丰富和多样化。……大谷Spitzer制作的一款国产僵尸题材游戏也参加了本次的 IndieCade 展出。……这款游戏装置并没有简单的输赢判定机制,你可以尽情发挥自己的想象来开发新的舞蹈姿势和音乐效果

NOVA海外独立游戏见闻(试刊 Vol.4)

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本期覆盖时间:11 月 6 日至 11 月 12 日本期整理作者:deimos阅读上一期:《NOVA……投稿通道将于 2024 年 1 月 12 日关闭,可前往官了解投稿规则与流程。……Playdate 举行发布会,公开了即将登陆 Playdate 的 5 款新独占游戏,并预告了《请出示证件

Blipsounds:通过游戏音效引导玩家

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Sounds in Games 相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官首页了解游戏音效制作……购买音效 https://blipsounds.com/Blipsounds 是一家位于美国德州的游戏音效制作外包团队

雨纪(Flood of Light)

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而在解谜的过程中,神秘女孩的真实目的也将抽丝剥茧一般展现在你的面前。……Irisloft Studio 在 Steam 平台创建了作品《雨纪(Flood of Light)》的预告架信息……触乐 - 以2012年北京暴雨为契机,《万物生长》制作人做了一款解谜游戏 “《雨纪》是一款由Irisloft

刺客信条:影(Assassin's Creed Shadows)

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体验以封建日本为背景的壮阔历史动作冒险故事!……- 在闯荡世界的同时也要善用资讯,建立起专属于你的间谍来收集各地情报,解决下一个目标。……- 替不断发展的忍者同盟打造全面自订的藏身处,训练你的团队、制作全新装备、与重要角色互动,并选择基地的配置

会员:longyou

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由单机游戏鼻祖【游侠】创始成员,光荣游戏专家,大航海在线站长,前《家用》《大软》《电攻》光荣游戏特约撰稿人……立志专注的致力于传统单机模式的SLG游戏和模拟经营游戏的制作

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

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发起:迷雾制作 Hi,大家好,我们是一家专注于精品独立游戏开发的工作室。……我们已经通过了美术、视觉效果的测试,也有一个完整的世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩的游戏……以下是我们的一些实机效果图:工作室官:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

世界海灘排球(美版)(Sonic Spike)

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把球打过去——撞球、扣球、挖球、跳球,甚至快速假动作回球。得分……或吃沙子!……在性别之战中,女孩与男孩对决,或者与日本、澳大利亚、巴西、美国或苏联进行世纪之战

版本:Early Access


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