开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

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这里下索引,方便以后查看:1、体积光原理和实现 原理和实现-https://zhuanlan.zhihu.com……/0216 - 0219美术风格探索二1、材质表现实现探索 (加入基于物理着色)镜面材质效果 - 水……pbr 渲染-实现像素化的材质参考索引:https://juejin.im/post/5e48df50f265da57642984c6https

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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除去本身SP制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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除去本身SP制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练

Oncle:童真泛滥之“狼咬”

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比如:《三只小猪》故事终于打开正确开启方式(可能吧!)……《The Wolf's Bite》故事要从这块招牌说起我们狼叔,由于在住宅拆迁中竞争日渐激烈,趋于萧条……狼叔禁不住创业诱惑,最终决定转型了,杀入餐饮!所谓三十年河东,三十年河西

超控行者(OverRider)

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最终以此揭开围绕自己一场阴谋真相,拯救“钛喀之子”们命运。……当少女睁开眼睛那一瞬间,一切都搞错了。 这是哪里?自己为何在这?眼前的人又是谁?……她背负一切,努力前行……“钛喀之子”命运?某人遗志?还有真相,到底是什么

风驰电掣(Extreme Speed)

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如果你发现游戏内有BUG或者对游戏有什么建议,欢迎给我写信或者留言,您支持,是我不断开发动力。……2,本游戏采用PBR材质。3,本游戏可进行局域对战。4,本游戏可更改画质。5,本游戏可开启帧率。……9,玩家可以切换不同地图。10,玩家可以切换不同赛车

六叔(糯米集团):尸灾 生还者测试版更新

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我想在新版本加一个开放世界,开放世界地图正在研究游戏内增加了一些炫酷特效 当扔手雷和捡枪时回显示出来……安全区内也家了优美的音乐 让打丧尸惊悚 恐怖瞬间消失 沉浸在美景致之中作者把每个场景都渲染了一边……使光影更加真实 材质更加立体当然内存也增加了点希望大家能见谅

Theo:勤劳的小伙伴们疯狂爆肝,游戏内容持续更新。

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-精细化皮肤纹理,服装材质大幅升级。-在动作表现上也更加可信。……-完全重置了UI界面,现在UI界面更加易用,布局更科学了。……-个别技能特效进行了重置。-增加了教学关卡。-增加了隐藏彩蛋

收获日 2:沃夫包(Payday 2: Wolf Pack)

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“PAYDAY 2”「The Wolf Pack DLC」象征两桩经典抢劫案回归:Counterfeit……除了两起抢劫案,此下载内容还包含榴弹发射器、钉枪近战武器、2 首歌、4 款面罩、图案与更多材质

奥托(Otto)

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向虚拟世界中最懒惰仓鼠奥打个招呼吧!

版本:Early Access


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