SageZX:《神罪降临》开发历程 之 魔性的场景制作方法(一)

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所以,我们还是先来聊聊制作方面的话题吧,说说游戏中的场景是怎么构建出来的~我们的做法,多少有别于一般的视觉小说……考虑到游戏演出的需要以及在剧情推进和过渡中的合理性,个3D环境基础其实是很有效率的。……看看有没有人猜得出这是哪里

黄泉旅客(Head to Hell)

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“你的年纪看起来不小,起码超过了 40 岁”根据那只“文本”的描述,一般人类达到 35 岁就会被送到这里……列车又通向哪里?车厢里里许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨。……(他怎么敢!!!)

小组帖子:GameJam成就列表

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我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……/双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活……个以上的妹子)原点(比赛时系统重装,所有开发软件重装)这个世界需要更多英雄(在gj上制作一款owlike

Tales Beyond The Tomb - Pineville Night Stalker

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母亲意外去世后,梅根接到电话,称派恩维尔镇一份神秘的遗产正在等待着她。……她和她的工作朋友莱尼一起踏上了一段本应简单的旅程,但很快就变成了一张充满危险和欺骗的。……玩家语音活动 - 与麦克风的交互系统(玩游戏不需要麦克风,但这会增加您的沉浸感并带来完整的体验)

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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这是游戏开发者最想要的让玩家达到的特性之一,但是我们如何才能在游戏中触发这样的感受呢?……自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉。……这方面做的不错的游戏很多,其中《上古卷轴5:天际》做得很好

超级车库游戏:在《魔鬼猎手》上线前,分享几个我们在 Steam 发行过程中踩过的坑

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而根据我们的经验,商店页面评测一般可以在3天内完成初次评测。……我们游戏生成版本的第一次评测在提交审核后的 4 天才得到 Steam 的评测。……因而我们建议同袍们尽量保证至少一周(也就是 7 天),最好预留 10 天的游戏生成版本评测时间

找得就是这个(Find this!)

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这是一个全新类型的益智游戏,能给你一个愉快的娱乐时间,甚至几天内你都不会玩腻。……眼前忽然一大堆各种各样的东西,而无情的是你需要在倒计时内完成,否则这标志着一轮的结束。……你还能在哪里能见到一些章鱼和卷心菜,或者蘑菇和锚?但这就是这游戏的本质。几个小时的快乐时间在等待你!

探索者 2020-01-09

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这个跟前几天放出来的 Valve 废弃的 Portal 早期版本有异曲同工之妙啊!……来源:Twitter官:LINK开发视频:Jet Drift Dungeon Rally来自加拿大的开发者……附图:之前为 Kickstarter 准备的部分素材,日期已经不准确了:来源:Twitter官:LINK

会员:上海予幻网络科技有限公司(aydream)

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《灵魂之火》将于4月13日在官开启精英技术测试。进入官,点击预约,留下您的邮箱即可成功预约测试。……或加入测试交流群:569576788官链接:http://www.aydream.comSteam抢先体验版也正在竞争的筹备当中

小组帖子:《山海列车》单机独游招募志同道合的Maya动画师、战斗策划和投资

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现招募一定经验的Maya动画师和战斗策划,需要1-3年经验,目前不接受新手请谅解。……动画师需要有制作过武术攻击武器等经验以贴合我们题材,战斗策划同理,需要能上手UE调数值。……如需更多消息可查看我们游戏官:tingameworks.com感谢INDIENOVA提供平台,希望能帮忙上公众号招募

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