indienova.com/steam/game/817660
妮奈·安德里奥 职业——锻造师某日,父亲将工房的经营活动全权托付给了这个女孩……培养经验不足的学徒,并要让他们锻造出被称为
indienova.com/game/soul-smith-of-the-kingdom
妮奈·安德里奥 职业——锻造师某日,父亲将工房的经营活动全权托付给了这个女孩……培养经验不足的学徒,并要让他们锻造出被称为
indienova.com/game/pocky-and-rocky-reshrined
动作中的每一个像素点都倾尽全力考究,为游戏增添色彩 为动作游戏专门制作的音乐也更上一层该作的 BGM/SE 全权由
indienova.com/game/wwe-2k23
WWE Universe 任你征战WWE Universe 模式提供了让你全权掌控 WWE 的终极沙盒
indienova.com/game/resident-evil-code-veronica
本作由 Nex Entertainment 全权负责开发,原本计划只在 Dreamcast 独占,后来因销售不佳而移植到
indienova.com/game/xcom-2
• 奔走的 XCOM:复仇者号是一艘由外星补给船改造成的 XCOM 机动总部,现在交由您来全权指挥
indienova.com/u/keyue/blogread/26850
唉…… 今天在做战斗系统的寻路系统,就把去年自己做好的Demo里的代码直接拷贝过来用了。……结果喜闻乐见的就是寻路系统的逻辑出了漏洞,当移动范围内有敌方单位造成的ZOC存在时,就不能完美地寻找到每一个可以抵达的地点
indienova.com/groups/post/1264
C2实战案例:去年在steam上试用了C2的免费版,10月份辞职后开始正式做练习,11月RunningDead……totoyan: 药水dalao又要开始丢干货了~ 林 l: 几个教程都赞的不能再赞了
indienova.com/u/yishalee/blogread/3475
马戏团————基本的移动,并用坐标控制移动范围;让空中跳跃时不能控制方向(用变量jump=0/1区分跳跃状态和落地状态……父对象:几种不同的墙用了父对象???(作用还不是特别清楚)视野还没设置
indienova.com/steam/game/1010890
虽然是与原作风格高度相似的纵版STG,但是本作首次尝试使用1080P的全清分辨率,并运用Unity引擎大量使用了……虽然自动避弹并不能应对全部的弹幕,需要玩家配合自己的走位选择性的使用,但仍可以解决大部分“扭不动”的问题
版本:Early Access
总页数:50
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