indienova.com/groups/post/100746
研发或发行都需要面临一个问题:如何基于自己游戏本身,产出好内容,引发好传播我们如何定义好的宣推内容?……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间……欢迎私信讨论猛犸互动在寻找风格化,优缺点明显的独立游戏工作室合作,2022年或2023年可完成上线的优先,可为研发者解决预付与制作资金
indienova.com/groups/post/100747
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indienova.com/u/mammoth/blogread/29771
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indienova.com/steam/game/2546970
我该如何做出选择啊...! ……我该如何做出选择啊...! ……12PM进行制作的业余爱好为主的免费视觉小说
indienova.com/u/vvhanxing/blogread/26944
要继续游戏开发之路啦啦啦必须要有大片大片的云要在天空建立自己的开放世界星河呀星河云海啊云海主角将去往哪里……将寻找什么他会在告诉我们他的故事么每一个枯燥的白昼,璀璨的夜晚跨过星河月亮会是最后的目的地么云中的灯塔会给他指引么如何使玩家至少自己融入到游戏情景之中
indienova.com/game/mindcell
为了寻找出路,他必须回忆发生在他身上的事情以及他是如何来到这里的。……迫害者不会放过这个逃亡者,无论他要去哪里。而且前面还有一场严重的对峙
indienova.com/steam/game/892970
召唤并打败神话和传说中的邪恶的的原始邪灵,并获得战利品以得到进化,从而以制作更新更强大的物品。……机动性的房屋修建系统 - 可以修建大殿,农场,居所,哨站,城堡等等。……直观的物品制作 - 打造最好的武器和盔甲,烹饪食物和蜜酒
indienova.com/game/valheim-ashlands
◎ 召唤并打败神话和传说中的邪恶的的原始邪灵,并获得战利品以得到进化,从而以制作更新更强大的物品。……◎ 机动性的房屋修建系统 - 可以修建大殿,农场,居所,哨站,城堡等等。……◎ 直观的物品制作 - 打造最好的武器和盔甲,烹饪食物和蜜酒
版本:Early Access
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