indienova.com/steam/game/3495290
Control interest rates and QE to guide the UK economy……to experiment and tamper with interest rates and QE
indienova.com/u/intelheart/blogread/1220
当将一个游戏分离肢解,去掉那些华而不实的东西,你会发现,构成整个游戏乐趣的基石,正是它的玩法,正是它的游戏机制……,你能很快的掌握流程。……如果你都没有经历怎么可能做到?
indienova.com/u/intelheart/blogread/1541
创建各类星体的Prefabs能量属性字符串名称的确定 因为原型中的美术资源大部分来自于网络,因此去掉……预制体的初始大小引力效果的实现: 根据星体的大小设置不同的引力大小和引力结算范围,引力设置的基本目的是为了方便着陆能量:具体为每一个……Prefab设置定制的能量属性和初始量,并根据公式计算其能量变化
indienova.com/u/compasslg/blogread/21456
游戏的内容是使用卡牌与一个敌人对战,成功通过七关便是胜利。……虽然说我本身并不怎么懂美术,但好在我选择的画风很简单(好像我有选择一样……),卡牌数量也不多,大约花了两三个小时就基本完成了图片素材的制作……但不管怎么说,这是一次很好的经验
indienova.com/groups/post/101499
此外,在评委很多的情况,我不免产生一个疑惑:到底评委是怎么评游戏的?……首先是截止日前的好几天,我重命名了整个游戏工程文件,结果一开引擎就蓝屏死机了,我还纳闷本来好好的,怎么突然卡成这样……然后我就按上年后台的提交流程走,很快工作人员找到了我,说今年换后台了,请用新网址提交
indienova.com/u/sangou/blogread/11718
最近好评如潮的游戏simmiland究竟怎么样,来看看三狗的第一篇评测吧。……进入经典模式后,选择一个地方生成第一对人类,也就是亚当和夏娃(虽然完全不知道性别在哪里看,好像只有名字能看出来……(emmm他们是怎么生出来钚的还装在容器里),拥有钚之后就可以建造传送门了,这样的话当使用the end
版本:Early Access
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