达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641

而今天也是大致的吧整个故事的文本写了一部分出来,虽然不多,但多少写了点东西,其实我个人本来想把这玩意做成那种纯恐怖冒险的游戏……最开始做这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干做游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

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最近沉迷炉石新版本,无法自拔……羞愧…… 好久没来更新了,并且实际上没多少进度……羞愧……但是炉石这个版本讲道理确实好玩多了……但是后来在玩炉石的时候发觉,比如炉石的乱斗,就连我自己都是要自己组套牌的乱斗几乎都不会去玩,弄太复杂的话又有多少人想玩呢

mofashi:在游戏背景音乐里,你是怎么爱上古典音乐的?

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说到古典音乐不得不说《最终幻想15》的《Stand By Me》这首歌不知道赚取了多少眼泪,抚平了多少怨气

秋后的季节(Seasons after Fall)

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推荐:有多少人是被 Seasons after Fall 美丽的油画画风所吸引,又有多少人是被其动人的四重奏所俘获

城市战斗(Urban Fight)

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敌人随时都会将你击败,无论你掌握了多少技能,拥有多少道具,又或者拥有幻影刀!

城市战斗(Urban Fight)

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敌人随时都会将你击败,无论你掌握了多少技能,拥有多少道具,又或者拥有幻影刀!

伐木工(Timber)

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屏幕顶部会出现两个指示器;左边告诉你需要砍倒多少树才能清理关卡,右边告诉你剩余多少时间

我委托了一些蜜蜂 3(I Commissioned Some Bees 3)

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我委托艺术家们创造了一个幻想的世界,然后藏了蜜蜂在里面,能藏多少藏了多少

电工(Electrogical)

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评分条件示例 - 连接多少块就得分多少- 通过将棋子连接成方块来得分- 当它变成正负零时有好处

我委托了一些蜜蜂 10(I Commissioned Some Bees 10)

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我委托艺术家们创造了一个幻想的世界,然后藏了蜜蜂在里面,能藏多少藏了多少

版本:Early Access


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