indienova.com/game/trails
你绘制的每一条路线,都在构建一张穿越沙丘的路径网。……要完成每一关,你需要为每个前哨站提供补给。拾取合适的货物,并将它们安全地运送到目的地
indienova.com/game/folly-of-the-wizards
每一次选择和对话都将塑造你的关系网,改变冒险的走向。……不过要当心,你的施法技巧可能没那么靠谱——你可能会频繁失误,甚至连卷轴上的巫术符文都看不懂!
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/27523
参加展会需要多少钱?我这里有一个适合小型独立游戏开发商的预算
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051
我们的游戏窗口要多大?能不能缩放?地图块要多大?立绘和小人和对话框又要多大?……同时要适量,尽量少占用一些计算机的资源。……三、地图怎么办?
indienova.com/steam/game/564190
「要保住这家伙。」 寻找事件黑幕的Chris Redfield潜入新敌人和拥有残酷陷阱的死地之中。……「要保住这家伙。」寻找事件黑幕的Chris Redfield潜入新敌人和拥有残酷陷阱的死地之中
indienova.com/game/the-universim/
游戏中你要指引一个种族从石器时代发展到太空时代。……玩家要通过非直接的方式来达到这个目的,玩家可以影响种族的技术发展方向,建造城市的地点,甚至什么时候开始进行一场多长事件的战争
indienova.com/groups/post/1380
我要玩我要玩!!! OTAKU牧师: 正经建议:多来点关卡,目前游戏已经很爽了!
indienova.com/u/moeroach/blogread/28062
虽然开年不顺,但还是要专注当下,踏踏实实前进~ 新春佳节,本应是个让人快乐的日子……但世事难料,总有些不顺心的事情要发生
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34962
room3是一个迷宫里的枢纽,可以四通八达,但前提是要乘上这个移动的方块电梯。。。……room3是一个迷宫里的枢纽,可以四通八达,但前提是要乘上这个移动的方块电梯
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35172
什么,你问主人为什么要抓我,一定不是因为我爱拆家。……不过要怎么才能下去呢,毕竟在天上就没法拆家了,我的意思是再不下来就不能和主人玩了
版本:Early Access
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