indienova.com/steam/game/1558930
伊凡·伊万诺维奇同志搭乘着“小俄耳甫斯号”探险舱,被投入到一座死火山中,准备展开地心探索。……将军卷起袖子,用坚定的目光注视着伊凡,开口说道:“说吧……同志,你去了在哪里?我的炸弹又在哪里?”……《小俄耳甫斯》是一款特艺彩色横向卷轴冒险游戏,受到《飞侠哥顿》、《辛巴达历险记》和《被时间遗忘的土地》
indienova.com/u/maozhua/blogread/32856
被打击则是按照抗击打的程度不同可分为坚硬的柔软的两个大类,目的同样也是为了赋予被击中后不同的声光效果及动作的夸张程度……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死……所以我们需要做一个小小的变化,就是一旦被点击的目标出现脱离攻击范围的情况,那么玩家需要再次点击目标重新锁定
indienova.com/game/irotoridori-no-sekai-the-colorful-world
只要用手触摸别人,他就能治愈对方的所有伤口,以换取他的部分记忆
indienova.com/game/letter-bunny
结交新朋友,帮助别人,最重要的是,玩得开心
indienova.com/game/league-of-enthusiastic-losers-ultimate-edition
仅仅因为别人称你为失败者,并不意味着你就是失败者
indienova.com/u/15361247966/blogread/7797
游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?
indienova.com/u/lol/blogread/801
开个系列分享为大家分享下有哪些好玩的联机游戏,供各位拿去和好基友们玩。……当然,作为本身难度非常高的一款游戏,新手还是需要全身心投入,以免被老玩家喷。策略丰富
indienova.com/u/gadqq/blogread/11446
许多制作人认为,某些游戏赚钱了,我们做类似的游戏数值模型就可以了,然后在别人已经发行了很多年后,制作出一款画面比别人还丑……还有大DAU轻付费游戏,做了个产品却需要很多用户同时在线,大哥,一个用户几十块人民币,哪里来的那么多用户……发行商说白了只是有点经验的调优师傅和客服,发行商也要盈利,数据不能说明赚钱,发行商就不能赔钱帮你继续买量哇
indienova.com/game/wars-of-cards-roma
轮到您出牌时,只要选择要出哪些牌以及要进攻哪里就完事了。在防守方也出牌后,系统会自动计算战斗胜负。……如果被切断,则产生的飞地会变成中立地块。……除了可以与人对战外,您也可以选择 AI 做您的对手
indienova.com/groups/post/100026
我也不喜欢,但是自己做就很有趣。……既然如此,为什么我还要受人劝说去学着别人一样努力让读者的体验变得更好、让自己的作品变得更好呢?……为什么我要让别人有更多的机会接触我、并因而认识我,并从中获得享受呢?不,无法接受
版本:Early Access
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