GWB-腾讯创意游戏合作计划:不止“简单”和“困难”,游戏难度竟然还可以这样划分?

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换句话说,假设一参与者误解了一种实体游戏规则,那么他们不仅无法通过游戏中挑战,而且根本不懂这个游戏要怎么玩……在我们说过“是什么”,“怎么做”和“为什么”组成“三个问题”架构中,操作难度代表的是怎么做”。……这些游戏存在和它们能够吸引到粉丝证明了操作难度并非动作游戏唯一吸引力

则栋:自我发掘系列

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但这样想象是缺乏细节和现实考量...所以大刘三体很难,他可能从三体运动这个设定开始,想象到在这样一个设定下……比如,纪念碑谷或Bridge基于将埃舍尔空间视错觉真实化设定,来构建解谜。.....……我不知道他们如何从一个灵感火花构建出这样完善体系.该怎么想呢,该怎么锻炼自己这种思考体力呢该怎么深入下去呢

无尽空虚(The Endless Empty)

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如果死后什么都没有该怎么办?” 这个故事从一个刚去世的,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始。……无尽空虚一款集中于探索与选择冒险类角色扮演游戏。……与游戏相辅相成的是完全原创配乐,包含古典,电子,放克和摇滚音乐风格

我和她的世界末日(Our End of the World)

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开发:橘子班, 大好 。被重重谜团包裹,“我”和“她”在世界末日故事。……在昏暗地下室中,面对她对我极度不信任以及缺少足够粮食与饮水窘境……我究竟该怎么做才能陪伴她安心度过人生最后一段时光……生与死抉择;痛苦与矛盾纠葛;内心深处阴暗渴望;以及……隐藏在末日背后秘密

我和她的世界末日(Our End of the World)

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开发:橘子班, 大好。发行:NVLMaker。我和她世界末日。发行日期:2017-11-02。……在昏暗地下室中,面对她对我极度不信任以及缺少足够粮食与饮水窘境……我究竟该怎么做才能陪伴她安心度过人生最后一段时光……◎ 生与死抉择;痛苦与矛盾纠葛;内心深处阴暗渴望;以及……隐藏在末日背后秘密

RockTaoist:以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

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因为通常游戏设计,几乎会标配一美术师,而独立游戏开发,许多时候要自己提笔上阵。……但是我非常明白,这种传统学习方式我已经试过了无数遍。再试,也只能证明个疯子。……(观者会认为我在用结果论证过程)----最近思考了自己写的日志问题,结论应尽量贴合项目进行分析和分享

HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT season pass 1

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《HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT》追加下载内容新增4可游玩角色,和1种角色服装着组季票组合……《HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT》追加下载内容新增4可游玩角色,和1种角色服装着组季票组合……※ 请至官确认关于详细产品资讯及更新日程。※ 欲游玩此内容,需先购买额外发售商品版游戏

有关《神奇小子:龙之陷阱》的一些历史故事

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不过从日文wiki页面上可以看到,虽然《西游记世界》发行商JALECO,但开发者依然写的是Westone……就这样,《西游记世界》诞生了,这也能解释为什么孙悟空一开始拿的是斩妖剑、七星剑之流,最后才能换成金箍棒……根据官网的消息,这是个总部设在巴黎,目前只有五主要成员小组

紫斗千问(ZiDouQianWen)

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一款基于中国古老推命术紫微斗数命运问答游戏,通过回答一系列问题来解答玩家命运问题.帮助玩家解决问题和面对挑战……我一款基于中国古老推命术紫微斗数游戏,我拥有12个宫位,分别是命宫、父母宫、福德宫、田宅宫、官禄宫……、交友宫、迁移宫、疾恶宫、财帛宫、子女宫、夫妻宫、兄弟宫.每个宫位都有详细解读,包括性格特点、事业发展

种子诞生记

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《打石块》“遗迹”虽然已经回忆不起来游戏最初创意是怎么提出,当时因为种种的条件制约,比如没人做动画……两人最大优点说干就干,但是完全没有计划,三天打鱼两天晒,终究还是难产。……《SEEDS》设计方式 Excel + 百度盘基于出口美术设计关灯效果,画风似乎有些压抑,Fang

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