小组帖子:独立游戏《勇者与地城》开发日志-3

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今天主要来记录下自己进度,目前主体功能基本完成了,开始准备美术优化了,UI部分可以说是改了又,终于到现在一个比较满意状态……游戏勇者从12个缩减到7个,强化了职业区分并且用了新主题:七宗罪。……所有职业技能都是围绕自己代表罪来展开,统一做成了3个技能+1种惩罚方式

疯王子:看美剧经常有一些人在教会里围成一圈坐着互相开解的场景

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我也不知道这种活动官方学名叫啥。我赶脚制作独立游戏也有点这样需求。……各个开发者坐着围成一圈,诉说自己如何惨,如何懒,如何不被理解,然后互相鼓励。……一个人忏悔好了就进入听房间,听下一个人进来忏悔,获得治愈。原来大家都如此罪孽深重,阿窗

本月入住:酒店经营(Stay&stack: Hotel Operation)

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欢迎来到喧嚣都市酒店战场 你,是一家酒店新锐掌门人。……🧱 模块化建设系统 🤝 客群×活动×城市事件 面对突发“国际经济论坛”、“博淄烧烤大爆火”、“红宰客事件……”…… 🌍 竞争与进化 这不是你一个人的舞台!

Corridor: Amount of Fear

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Corridor: Amount of Fear 是一个人的心理恐怖。……Corridor: Amount of Fear对一个人来说是一种心理恐怖。……游戏具有许多功能: 虚幻沉浸:声音和图形真实感不会让您无动于衷。 最小界面和最大游戏性

红心与斜线(Heart&Slash)

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《红心与斜线》是一个3D动作游戏,设定在一个人类文明只剩机器世界中。……《红心与斜线》是一个3D动作游戏,设定在一个人类文明只剩机器世界中。……开发《红心与斜线》一个人数不多,但是满怀热情独立团队。我们预算紧张,但是目标宏大

会员:长得类似僵尸粉

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介绍了。 微博:长得类似僵尸粉

地牢(The Dungeon)

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一批又一批勇者为了追寻其中财富,来到了这里,然而迄今为止没有一个人能真正揭开宝藏真面目。……因为地牢中充满了怪物与陷阱作为其中一员,你也踏上了这次寻宝之旅,然而你真的有勇气击败怪物,得到最后宝藏吗……一批又一批勇者为了追寻其中财富,来到了这里,然而迄今为止没有一个人能真正揭开宝藏真面目

有关《神奇小子:龙之陷阱》的一些历史故事

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其实在世嘉前四代主机上也诞生了一些不错游戏IP,除了Wonder Boy以外,还有大名鼎鼎AlexKidd……根据官网的消息,这是个总部设在巴黎,目前只有五名主要成员小组。……结语其实近年来越来越多IP都被一些新游戏制作公司或者独立游戏厂商发掘,以正统续作也好、精神续作也好

心之迷雾

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这是一段十分简单她与他故事,一段简单对话,一段简单场景,简单到双方都没有名字。……但它却又不简单,是我们心中思考故事,所以ta又会拥有名字。一共三个结局,流程很短,感触很长。……自己第一次开发做小游戏,感谢你们游玩!我社交账号名字皆为爱希,快手、抖音、B站都能找到我

原住民(Aborigenus)

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打猎野兽,学习新本领或一个人和敌人部落斗争。你有三个选择: 你可以选巫师,猎人或者武士跟敌人斗争。……你是一个和平部落武士,你乡亲被敌人奴役了。你部族让剩下武士去救他们,但是一个武士也没有回来。……打猎野兽,学习新本领或一个人和敌人部落斗争

版本:Early Access


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