小组帖子:对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

indienova.com/groups/post/100463

,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家,有一定的从业经验,开发流程正规……,只可玩性强的游戏,而不是那些复刻换皮游戏.……steam游戏,我可以送你key如果你现在没有时间,可以先联系一下,只要大家方向路径一致,随时可以一起游戏

War Truck Simulator

indienova.com/steam/game/751660

哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 6 月 ~ 7 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-06-07/

技术预研&原型验证:主要指从程序层面确定整个游戏的技术方案,从设计层面确定项目的内容并完成基本游玩流程验证……https://zhuanlan.zhihu.com/p/383852583在游戏内容上,主要以关卡(游玩流程……、工具,来去完成整个流程的基本验证,如下图是策划的基本原型,在这个阶段,要尽可能确保设计的完备性,毕竟设计是源头

小组帖子:原来在 Steam 发游戏可以这么简单

indienova.com/groups/post/1691

全都是那种特别简单的小游戏......其中 Pins 与 Pins 2 的唯一区别在于把游戏的背景从红底换成了蓝底……......好吧,不知道是不是真的有人会去这种游戏 chnskywolf: 其实歪果仁的思路很诡异啊

Wallpaper Master

indienova.com/steam/game/1264640

系统资源开销极低 支持动态壁纸支持网页、视频等多种格式的动态壁纸 动态壁纸转定格动画将动态壁纸转换成资源更为节省的定格动画壁纸

流贾君:难度调整 -《节拍战士:念》更新进度记录 #14

indienova.com/u/lukeee/blogread/19516

游戏已经上线,把标题的“开发”换成了“更新”

Little Odyssey(Little Odyssey)

indienova.com/g/little-odyssey

最后不由得就把自己想象中的画面做出来了(虽然完成度上有些偏差)到提交还有一小时的时候突然想起来版权问题,所以临时把本来当作bgm的原曲目换成了剩下一个小时里即兴的曲子

orochi2k:这一天,所有的那些石器时代融为了一体。

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30645

id=27890207922020年上STEAM又把那个网游的资源全换成了原创资源并且讲述一个全新的故事的版本

挖金子(GoldenMiner)

indienova.com/steam/game/2472270

1、精美的游戏画面,人物都经过萌化处理2、点击屏幕释放爪子抓取各种矿石,可以去换成金币3、好听带感的游戏音效

幻日夜羽 - 蜃景努玛梓 - 一起换衣服系列《海滩!在努玛梓 !!》(Yohane the Parhelion - NUMAZU in the MIRAGE - Change set "Beach! in Numazu!!")

indienova.com/steam/game/2627880

通过将夜羽的服装更换成《海滩!在努玛梓 !!》,召唤朋友的服装也将一同改变

版本:Early Access


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