扶老豆回家(Bring Dad Home)

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一开始还好,但到后面逐渐体力不支,扶不动了,爸爸摔倒受伤了,只能马上送去医院。……我们一直在不断丰富老豆乖仔的游戏世界。……畅快又解压的击打感觉:极具挑战性的游戏难度:各种有趣角色:多种装备道具等您解锁

WayneLIN:为游戏设计的概念图

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为了传递表达生命的壮阔与神秘,我把这个游戏概念设计成了黑白灰

风暴之城 - 支持者包 Against the Storm - Supporter Pack(Against the Storm - Supporter Pack)

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支持者包”内含《风暴之城》官方原声音乐、4K 壁纸、表情合集与幕后花絮,幕后花絮中包含概念美术设计等更多精彩内容体验……140 分钟的游戏内音乐原声带,由 Mikołaj Kurpios 作曲,包括未压缩 WAV 格式无损……九张 4K 壁纸 13 个人资料图片,可用于各个平台 42 个表情,助你表达自我 3 张概念美术设计

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志05——正式发售

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忐忑其实在做的时候倒是没去考虑太多只想着怎么会有点意思。……关于参加钥玩野蔷薇牵线鉴赏家,也最好提前一些,提前一周左右会比较好,这样可以有一些缓冲时间。……标题图、宣传与宣传视频在上次日志之后,B站的辉煌蓝同学热心友情帮助我绘制了游戏的标题图一些游戏内的像素

清除马赛克(Clear Mosaic)

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高清摄影与传统经典游戏打砖块玩法,来这个免费休闲游戏!……高清摄影与传统经典游戏打砖块玩法,来这个免费休闲游戏!……于是乎现在的游戏就变成了摄影大了(这些图片是我从正版网站的),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊

咖喱尬斗

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类型的游戏,扯远了,回到我们的主题,关于《咖喱尬斗》其实来源很简单,群里的小伙伴们每天都有一个必备的斗环节……,于是内心里就一直有一款有伤害的斗游戏的想法,从今年 7月份开始全身心的投入了《咖喱尬斗》的开发设计中

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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可能有点暗):这里我顺手把头发材质也改过了,之前用的 shader graph 去混合漫反射透明贴图……说就做,我马上找到了学土木工程的同学帮忙,他最擅长的就是房屋结构与 CAD 出。……这次把需求降低了,只建墙体,不建内饰门窗。我提供了贴图房顶的模型

会员:盛达娱乐app

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盛达娱乐app【主管Q:2O5-O15-O12】  当战士们从他们主公的明堂里刚走出来,他们的武力藏在哪里呢……他们的甲胄干戈藏在哪里呢?  让我自我的返回成为向他立地的皈依。  

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(一)

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于是这时候开始mockup主角的设计。……Weplay在准备weplay版本的时候放弃了概设的想法orz因为感觉如果后续没有3D需求的话,不如直接从像素开始方便……嗯..感觉没什么好说的hhh放吧.大体上采用了剪影轮廓的手法来规避画面精细度

小组帖子:[ 求助 ]Mac 版 debug message 显示不出来?

indienova.com/groups/post/1920

Linpean: 爱莫能助,对Mac版本的,不过建议是最好贴上代码和图,会更方便其他人提供帮助

版本:Early Access


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