indienova.com/steam/game/2113540
流程,以及游戏素材 【游戏特色】0.签订契约,生死由命1.无限流(穿梭多种世界)2.多职业选择3.老婆很好看
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为自己保留开店的体力,别喂饱别人却饿死了自己...2) 确保身上有自保的武器,别被打翻醋桶的丈夫 (老婆
indienova.com/groups/post/29021
,整理下日志再投稿吧 积极而小米: 前几天夏促买了这个软件,默认是ctrl取色,不习惯,请问下能不能改成……阿撒: @积极而小米#3hi, 我看了下他们官网Documentation的快捷键, 他们之前是有临时吸管……另外最近做的事和像素无关了, 在夏末作者推出一些新功能教程之前, 可能这个坑不会继续填.
indienova.com/u/blacksword/blogread/28040
去除荒野石头和水相关的游戏物体;UI合理化调整;增加额外伤害系统;设置兑换通关奖励的npc和兑换系统;增加玩家可以自定义名字……再摇杆不动的时候会站住,而不是不停的摆动双腿;删除人偶材料系统UI;人偶材料系统全部删除成功;将修复灵魂系统改成修复人偶系统
indienova.com/groups/post/102703
基于功能的分类治疗和护盾根据角色中拥有技能的完备和自洽情况进行分类完备者标记者标记升变对存在标记的敌人造成加深伤害职业的分类原定计划按照职业分类未知名字……(原来名字守护):提供护盾以及伤害减免等减少伤害的功能勇猛:没想到,名字也需要修改,作为中坚力量智识:……职业是值得诸如武士等世俗职业可能像明日方舟一样,路途之下还有不同分支,智识下也有专门给其他提供增益的角色现在的问题是一些名字需要重新命名
indienova.com/u/gameuncle/blogread/26067
删减内容就好比:泳装已经改成了东北大棉袄!还是过不了!
indienova.com/u/sakjfdkjsaf/blogread/11065
这游戏可以说是我的人生导师了罢......我整个“用复杂的事件块来试图做一些插件才能做到的事(即便是很简单的插件……(因为做之前才把仁王的dlc打完)加点和“刺激的”战斗数据灵感来自黑魂。……当角色的数值加到一定程度之后可以获得加成的饰品,实际上这是因为我不用插件,所以引擎有限制,我就把“附加属性”改成了
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34085
所以,你猜为什么它的名字是话唠鹦鹉~ 🐦✨新成员登场:话唠鹦鹉!……💪🗣️特点是超爱叽叽喳喳,经常喊着“啊啊啊薯片快没啦啊啊啊怎么办”。💬话唠鹦鹉最爱吃薯片!
indienova.com/steam/game/1166470
就像它的名字所指代的那个传奇一样,洛罗娜淹死她的受害者并在她的敌人那儿阴魂不散,这为她赢得了可怕的声誉……像阴影一样,她敏捷又敏锐,既持枪又持刀就像它的名字所指代的那个传奇一样,洛罗娜淹死她的受害者并在她的敌人那儿阴魂不散
版本:Early Access
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