小组帖子:无标题

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Quill 18 twitch 直播开始了 https://www.twitch.tv/quill18 他Youtube……游戏频道有32W粉 编程频道有7W粉 高鸣 蜡烛人挚友: 每次他twitch都是最多人看

isyume:清华IMDT 2021年5月记录

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只不过理论不能停留在理论,实际去写体会也是很重要。…………后来因为时间紧就咬牙“TMD”这样写下去了,中间好多对话描写都是随便糊上去,无论如何先把整个故事连起来写到了结尾……我们专业现在是安排可以两年/三年毕业,两年毕业就一定要在这学期开题

酒店大亨(Hotel Mogul)

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通过购买、开发以及销售房地产获得利润开发更具吸引力项目来增加你收入,另外在购买材料和雇用员工时候也要留心不要超过底限……Hotel Mogul 这款游戏会让你在通往财富路上充满乐趣

anlideer:Unity 用Spline构建路网的感想

indienova.com/u/anlideer/blogread/36127

来存起点节点和终点节点(写在任何地方都可以,只是反正我也不用这些data存储什么,所以就用这些地方来写我需要的信息了……编辑器里也简单加了一下Label,这样我可以很清楚看到我加过什么节点,一定程度上解决了我会忘记节点名字的问题……(不想的话这种简单东西就让AI,我好像甚至都没怎么需要改,本来也很简单)

Life Of Pi

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学会打猎、探索、采矿和种植来获取更多的材料,建造庇护所以抵御恶劣天气和未知生物追杀,合成自己武器和工具或加装热武器配件让你从这片土地上生存下去……恐怖生存模拟器体验完全自由,以你想要方式应对世界。你决定做什么哪里,以及如何最好地生存。……建造与合成你必须收集砍伐木材和石头来建造自己房子,你需要制作许多工具或武器,务农也是收获食物好方法

树册:我反对交互,反对输入与反馈,有什么意义?

indienova.com/u/15361247966/blogread/7748

是研究游戏者视角层面上,将游戏从理解游戏本身开始,理解游戏设计东西,以及理解游戏如何表现,如何机制……,如何交互......尝试其三,是在认识文学一般认识游戏层面上,思考游戏为什么而设计,为什么而表现……,从这份认识中得出总结,而不管它们是否对错,也因此,越来越多问题又让我有了少许答案,即便我是连普遍定义下游戏设计这一层身份都是毫不专业的人

无有时代:玩游戏需要一个什么样的物理空间

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人类行为发生需要时间与空间配合,那么,玩游戏需要一个什么空间呢?……玩游戏需要一个什么物理空间正如建筑设计会影响建筑使用者行为,那么如果我们想改变玩家行为,我们该如何设计供玩家玩游戏空间……比如小卖店,它作为一种半公共空间,给予人们不少美好回忆

完美角度(PERFECT ANGLE: The puzzle game based on optical illusions)

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没有什么是表面上所看到!透过解答100个没有明显逻辑和结构场景拼图来锐化你感官。……在一个具有强烈吸引力氛围中穿透沉浸主角心灵。令人惊叹画面、原创音乐和迷人音效。……专业配音人员配音。 独一无二画面和氛围。 操作简易且可以轻松玩游戏。 36个成就和世界记录表

致命梦魇(Deadly Nightmare)

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你想什么东四揭开真相吗?只要你知道,因为继续和享受游戏。……也是我们需要结束主要任务叫《诅咒之门》。意思是我们找到了这些材料可以打开诅咒门口。……找到和用工具和材料这个比较帮助您,还是你需要它们为了动自己在故事

oyishyi:从零开始独立游戏开发学习笔记(一) -- Getting Started

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这无疑是不行了,必须拿出我行动力传家宝 -- 学习笔记,which is 我正在写的这篇文章。……(完成度比追求细节重要,此外,画面好会让第一次购买的人数增加)编曲:一首完成度高 4 分钟纯音乐曲。……软件的话没什么好说,像素画软件中响当当的名字。5.

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