wx09y:单机爬塔版自走棋,开发日志03

indienova.com/u/wx09y/blogread/28499

"怪物战棋","幻想自走棋"大家觉得叫什么名字好?……请大家帮我想个好名字吧,本人必有重谢说回游戏内容游戏的背景和ui做了很大改变,终于不是灵魂画风了背景图还有几个版本大家觉得哪个好一些呢……层一次必打的精英战斗,不管输赢都有遗物奖励,其他时候的精英战斗必须赢了才有奖励很多棋子添加了种族标签,有些遗物和棋子需要跟种族配合才能有强大的效果做了很多新的棋子

House of Ghosts

indienova.com/steam/game/2207980

阻止恶魔,并找出他的受害者的名字之前,他拖你下地狱。 快跑,躲起来。 只是不要被抓到。……阻止恶魔,并找出他的受害者的名字之前,他拖你下地狱。 快跑,躲起来。 只是不要被抓到。……你需要进入学校,找到所有被诅咒的物品,找出最后一个受害者的名字,并将恶魔驱逐到地狱

冯加兰城堡:黑夜的亵渎(VonGarland Castle : Sacrilege of the Night)

indienova.com/steam/game/2582300

控制冯兰家族,消灭父权制冯兰男爵 打破家族可怕的诅咒。……控制冯兰家族,消灭父权制冯兰男爵打破家族可怕的诅咒。……男爵随后将他的第一个儿子巴吉·冯·兰变成了吸血鬼

最後:articy:draft 3使用中需要注意的点

indienova.com/u/714793755/blogread/30056

StartOn属性,来指定要从哪里开始对话流程。……11、当需要自定义输出的文本时,比如显示发言人名字+发言内容时,需要在流程控制脚本中增加监听事件void……同时增加处理函数/// <summary>/// 对本地化文本进行处理,在文本前增加发言人名字

articy:draft 3 使用中需要注意的点

indienova.com/indie-game-development/notes-on-articy-draft-3/

StartOn 属性,来指定要从哪里开始对话流程。……11、当需要自定义输出的文本时,比如显示发言人名字+发言内容时,需要在流程控制脚本中增加监听事件void……同时增加处理函数/// <summary> /// 对本地化文本进行处理,在文本前增加发言人名字

模因猎人(THE MEME HUNTER)

indienova.com/steam/game/2310300

您出现在一个大型开放的竞技场中,需要找到五张老橡树的图片才能完成关卡。 然而,一切并没有那么简单。……无论你走到哪里,他们都会跟着你,当然他们会阻止你寻找照片。……進入遊戲關卡後,您需要探索它以找到 5 塊橡樹圖像。 定期出現在隨機位置的有趣實體會干擾您

姜Jampin:【开发日志1】解谜手游《仿生人和他的电子羊》

indienova.com/u/jampin/blogread/26084

主人公是一个在高楼星球里工作的仿生人,他生下来第一天就被安排到了高楼星球中的一座打字楼里工作,他没有属于自己的名字……,如果一定要称呼他,那么他的工位号就是他的名字。……他没有自己的名字,如果需要称呼他,上班的工位号可以当做他的名字

游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

indienova.com/indie-game-development/game-obsession-in-game-design-player-dynamics/

如何让玩家从选择游戏时就认定玩你的游戏的一些感想。……你的游戏到底好在哪里,让玩家如此心驰神往,欲罢不能?……每个故事的需要不同,你的团队的强度、配合不同,以至于解决方法也可以无穷无尽

蝶神:光之守护者的遗产(Parvaneh: Legacy of the Light's Guardians)

indienova.com/game/parvaneh-legacy-of-the-lights-guardians

一位年轻勇敢的男孩为了保护他的家乡,Naria,要阻止 Khazdaks 污染他们的河水……随着冒险的展开,Fadia 需要调查清楚……Khazdaks 从哪里来以及他们的目的

睡前请闭灯(Bedtime:turn off the life)

indienova.com/steam/game/2847310

确实是小时候的东西,但是,好像哪里不对劲?没跳吓因为作者也怕,所以没

版本:Early Access


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