indienova.com/groups/post/100248
这还是人吗???头像还用的《闪灵》的男主(如果我没看错的话),看他笑的多开心呐!
indienova.com/game/xuan-yuan-sword
这是一个半成品,不仅剧情没有做完,甚至演员们都没有名字,因为当时正在热播电影倩女幽魂,主角三人分别以《……,不需要有名字。……由于开发过程中一些开发人员需要去服兵役,做到一部份就停下来了。因此故事较短,被认为只是款试验作品
indienova.com/game/mogu-valley
《墨谷乡》是一款休闲写字建造类小游戏,通过写一个字获取一块墨田以及不同的墨气,通过聚灵可以暂时提高获取墨气速度……打造属于自己的墨谷乡 制作初衷 只想写写记记 (绘画板能用了),感受数值变化,拿下成就 游戏体验提升 - 一本想记忆的书
indienova.com/steam/game/994280
《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》是网元圣唐旗下上海烛龙自主研发的大型3D单机角色扮演游戏。……《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》是网元圣唐旗下上海烛龙自主研发的大型3D单机角色扮演游戏。……需要注意的是,这些操作会消耗耐力,玩家需要根据战况进行判断,方可把控战斗的节奏
indienova.com/u/ashon/blogread/3172
小日记一则 写一篇小日记吧>_ < !……最后成功定下来了一个没有俗套的故事(前几个版本的故事现在回过头来看,也是好俗啊hhhh)这个暑假我在游戏公司实习(公司名字不方便透露啦……这正说明了还可以更加深入的去规划这个故事和游戏架构23333,不过既然已经规划好开发进度了,那就要两边开始,现在正在画人设,然后把我策划中需要的那些体积雾效果折腾出来
indienova.com/game/apocalypse-party
当然,我们必须友善的提醒您,并不排斥“友尽”的可能:) ■你需要来点真正的挑战,对吧?……■一段全新的剧情带你进入这个熟悉又陌生的世界,在穿越中续写一段关于救赎的故事:亲人的惨死绝望的核爆诡异的重生死寂的城镇幽暗的地牢……,单机部分依然能够体验到本作的全部快乐.
indienova.com/u/qq244164401/blogread/30355
本游戏定义为RPG游戏,有主线任务和支线任务(尚未写),种田,种树,挖矿,获得材料后打造所需的物品,提升自己能力然后打更强……UI界面还有还多未写,商店界面,每个可以卖东西的NPC都有自己商店,角色统计界面未写,技能界面未写,还有很多
indienova.com/history/219
2008:《逆转裁判 4》《逆转裁判》的名字,我想但凡是个喜欢推理游戏的玩家就一定听说过。……本作于 2007 年 4 月在日本发售,次年 2 月 19 日登陆北美,名字为 Apollo Justice……游戏的第一个以及最终案件均与成步堂被人陷害的案件相关,想知道七年前发生了什么,玩家还需要靠自己的智慧解开这个谜题
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22366
之前撒丫子赶趟(最后也没赶上)让人忽略了很多事情,比如当初选择做游戏是因为发现“哪怕没有结果也能在过程中感到快乐……”,但是赶这赶着就只剩下结果和脱发;比如很晚才意识到,虽然所有作品都需要观众来完成最后一步,但显然在游戏中……就像《威利在哪里》:画家看见威利突兀又显眼,而读者只看见人山人海
版本:Early Access
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