【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

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假如你只是想做一个试试水,那除了 UI 我不是很确定是否有开源素材可以用,背景、音乐、音效都能去素材网站或者找免费素材……而这套立绘之前已经因为漏光啦、脖子粗细啦、眼球问题啦等等问题反复导出起码十次以上了,我又能怎么呢,笑着活下去……收到源文件后,白色背景、黑色背景、绿色(或其他对比色)背景分别叠在 PSD 图层的最底部验一下有没有哪个图层有漏擦

私酿酒公司(Moonshine Inc.)

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发酵、蒸馏,而后为你酿的酒取一个你喜欢的名字。将自己的生意发展壮大。脑子要放灵光,但更要谨慎。……我们将指导你一步步走完发酵、蒸馏以及灌装的流程。……但这里的版块太小,不下太多的介绍——请查看下面的.gif动图文件,了解我们是如何酿酒的

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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完全是类似淘宝的流程。缺什么就能叫人画什么,可以商量着,大家商量好了,才接单画。……4.美术素材要求少的游戏。……5.以上都不行,说明你没有天赋,也没有毅力,这条路不适合你,去小说好了

杉果娘:【果娘聊天室】在《艾尔登法环》里,你的本命职业是哪个?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:《艾尔登法环》里,你的本命职业哪个……上周的话题是【不当主角的前提下,你最想进入哪个游戏世界生活?】

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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和朋友一起深夜聊QQ,吐槽磨人的老师,考驾照,毕业论文......一桩桩一件件小事连在一起,羁绊交际……,和朋友一起深夜聊QQ,吐槽磨人的老师,考驾照,毕业论文......一桩桩一件件小事连在一起,羁绊交际……,和朋友一起深夜聊QQ,吐槽磨人的老师,考驾照,毕业论文......一桩桩一件件小事连在一起,羁绊交际

Azaz:关于技能的集群行为

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本来是思考一个技能,通过一组Actor的凝聚,分散,还有组合.这些类似鸟群的方法.那么单个的单位我就在后面起个名字叫……只用和附近的Sentry保持距离就可以了.看起来实现了基础效果,所以证明了自己的方案是可行的,那么接下来C……,然后看见了这个,这个.然后还有这个然后我决定自己来写一个快速算法.日志应该不是这么的吧......

LAND MINE LAND

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晚上结束时,你投票决定一个你想要退出比赛的球员。……瓷砖上使用扫描仪,并与其他公民交换信息。点击 ?……瓷砖记录哪个玩家说了哪个号码.用你的能力来帮助你找到所有的地雷。 您也可以使用它们来享受自己的乐趣

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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一般来说,杨皓然会先审视是工作流的哪个阶段出现的问题,尽量在这个阶段解决问题(直接解决),如果实在解决不了……早期的规划中,《战术代码》(那时候的名字还是《语言与公主》)是有剧情的,并且把可视化编程与对话系统分别包装成了……GWB 平台(官:https://gwb.tencent.com)递交游戏项目,一旦项目通过初审

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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---------------------------------------这个问题的解决方法就是开发者注册那联系……STEAM客服,会告诉你们怎么,他们后台改名。……我叫他一篇日志,都注册了一个INDIENOVA的帐号了,就几句话能有多难?死活不

GDC 2017 技术选荐合辑

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对英雄而言就是技能和对应的技巧和玩法Narrative 叙事,来历,前因后果,三个问题:你是谁,你从哪里来……,你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),是一种感觉 (feeling),画面感 (……预制作周期一个英雄的制作周期是 9 个月,开始实际成品之前的所有阶段(统称为预制作阶段)的时间加起来

版本:Early Access


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