小组帖子:我的第一次线下Game Jam

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我没事也到Hont那边去看看他程序,一看就感受到职业和业余差别,效率非常高。……2点半,虽说还有一些东西没做,还有一些Bug没改,还是有了一个相对完整版本,我开始在GGJ的官网上编辑游戏页面……3点,我们游戏页面在官网出现

Alexander.Supertramp:《疯狂汽车》——019/020

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最近心理上有些倦怠,所以上周也没怎么日志。……正在做和要做:1)正在一个可以自定义输入管理器2)需要为汽车控制程序升级,能够手动挡驾驶3)需要写地形动态加载管理器……(因为场景太大,所以需要动态加载)4)需要细化场景,包括地形起伏,道路优化5)玩法主程序编写6)

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

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再结合一下【GMS2】角色移动——利用方向判断来进行移动内容,可以这样。……这样就可以做到加速移动效果了。例子里数值只参考,测试效果不是很明显,可以改数值多测试。……下一篇说怎么线性减速

Tales Beyond The Tomb - Pineville Night Stalker

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她和她工作朋友莱尼一起踏上了一段本应简单旅程,但很快就变成了一张充满危险和欺骗的网。……她和她工作朋友莱尼一起踏上了一段本应简单旅程,但很快就变成了一张充满危险和欺骗的网。……游戏玩法第一人称探索体验(步行模拟器),真实感是关键

八个牛:八个牛做live2d(一)

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【简单记录一下live2d案例制作过程】 【前言】并不是从头开始记录log,因为已经做了一阵子了……打算一个log是因为,希望给别人看到的话,也许会比较有动力下去一些。……live2d前期准备工作真的是蛮枯燥,尤其是像这样一个相对完整案例,更是繁琐

防御:憎恶(Defense: Abominations)

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防御:憎恶是一个第一人称塔防游戏,你试图在实验室存储可憎生存,只要你可以。……防御:憎恶是一个第一人称塔防游戏,你试图在实验室存储可憎生存,只要你可以。……在你玩时候获得武器,炮塔和升级。动作游戏。不要只看炮塔他们工作,加入战斗来支持他们

Supreme:BGM制作第三课

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这次给大家带来是【第五人格-神秘邀约】当然也是花了大概三天才复原好原曲这段时间太忙就忘了这篇文章了好吧言归正传这首……II5、打击6、一些特殊音效7、电吉他失真首先我们要怎么去一首这样bgm呢这样音乐首先速度一定是不能快像它这首曲子就是用了一个钢琴先弹一个旋律一段听起来邪恶诡异旋律……,我们也可以写成一些不和谐和声进去这个游戏bgm应该是属于那种文艺范,所以怎么才能古典呢?

疯王子:历经15年没有任何收入,枕头从小学就开始的独立游戏开发之路。

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除了做作业,还体验了很多不同游戏,这是为他未来游戏打下了坚实基础。……等他这款游戏做好,就可以一篇文章《一款小学生做了16年游戏》,无不让人感动泪流,要把钱砸在他脸上支持他……最后小编我真诚地祝福这位小学生开发者,再坚持50年,就可以一篇《退休老人也有独立游戏梦》来宣传了

最佳凯锐:开发书籍推荐

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本文推荐一些我读过或经人推荐 前言: 不是广告100分必,50-100分遇到技术瓶颈,50分以下人傻钱多分数不代表书籍好坏……Unity相关书籍:累了,后面的先粗略写,有具体需求再仔细比如:unity3D/2D手机游戏开发……Head First设计模式 推荐:100分代码整洁之道 推荐:未知(还没看)最后附一张笔者最近一年买的书籍照片

骨折好少女:GameMakerStudo2 对于MySQL的暴力运用

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搬运一下以前整理东西 首先讲好这是吸收整理内容 还有的是 看不懂也不要去纠结 文章地址在里 拿SWAY……写的

版本:Early Access


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