indienova.com/game/billionaire-lovers
开发者有一点点话说 大家好这里是大水獭!目前 NYU 交互媒体在读,游戏叙事策划修炼中!……上学期想写一个有趣又有意义的故事,所以做了这个视觉小说。非常感谢您玩这个游戏!
indienova.com/steam/game/3830780
虽然因为经济动荡而遭遇事业挫折,但是生活还是要继续下去。……QQ群:173642772开发者的话:大家好,感谢大家对《下一段路途》感兴趣。……《下一段路途》虽然只有我一个人开发,但是我也在尽我最大的努力去把游戏做好,尽量的让玩家有代入感的在游戏中模拟生活并且从中得到乐趣
indienova.com/u/sasha1004
LL大法好,KT蓝色团饭,新属性TTL安藤君,destiel大法好 迪士尼乐园爱好者
indienova.com/u/maozhua/blogread/28943
对于游戏玩家来说,好的游戏和动画的配音可以让角色鲜活起来并形成独特的个性魅力,一款游戏的好坏也跟配音有着直接的关系……一个好的游戏配音,背后必定有一个好的配音团队,那么这个团队要具备哪些特点呢?……其次,在游戏中,一个好的游戏角色,如果没有好的游戏角色配音。看起来就会给人一种突兀的感觉
indienova.com/steam/game/1357860
妥善掌控好这两点,并依照状况调整编制即为赢得胜利的秘诀。「没错……我们必须战斗!……妥善掌控好这两点,并依照状况调整编制即为赢得胜利的秘诀。……还是会寻求其他手段?本作品将不断要求玩家在受限的条件中「抉择」
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/31365
大家好,7月的开发进度报告如期而至。本月主要的开发重点是帧数,bug修复,关卡的继续开发。……大家好,7月的开发进度报告如期而至。本月主要的开发重点是帧数,bug修复,关卡的继续开发。……因为本身我也不是动画师出身,所以制作“狗子”类敌人的时候耗费了好多时间搞懂运动规律与骨骼构造,可能目前看来它们的动画还是没有很完美
indienova.com/game/raging-justice
随着成群的禽兽包围你,你会成为一个好警察还是坏警察?……全球排行榜:忘掉好警察/坏警察,抹除你的阴霾,把目标放在成为最好的警察上!
indienova.com/groups/post/103180
当然,这只是个人推荐,大家还是根据自己习惯选择。魔塔的对话需求并不简单。……Yarn Spinner的优点是写对话就像写小说一样,不需要频繁操作鼠标,直接一行一行写文本即可。……忘返: 非常好的文章
indienova.com/u/743138009/blogread/28956
近期忙着写系统,场景只做了一部分,灯光材质什么的都还没弄,所以关卡设计还需要时间:*半成品的场景*——……ControlRig可以在引擎内做动画,最近试了试,确实很容易上手,虽然某些功能没有DCC那么方便,但也不失为一个好的工具……A:对于个人开发者来说,完成度确实是一个大问题,为此我也在探索一个平衡点,就目前来说,还是需要更多时间摸索
indienova.com/u/pg7go/blogread/26043
运气好考上了话,应该会继续开发着走,如果没有的话,可能只有工作之余再继续开发了。……想一想这个游戏还是开发了蛮长时间的,我最大的收获还是开发过程中学到的各种技能,以及处理问题的办法,比如说给插件作者写信就是个常用的方式……唉,还是有点小惋惜的
版本:Early Access
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