小组帖子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/groups/post/1327

当然,YoYoGames这一点稍微有点不厚道,不仅是分开单独售卖……而且要价也不便宜orz 如果在官网购买是要整整……,游戏的图标和启动画面等等内容,也可以在此设置是否使用Facebook和Google的一些工具(显然国内也用不……如果之前已经连过Android设备,此处就会直接在“Device”中显示出之前添加过的设备

野生动物赛车(Wild Animal Racing)

indienova.com/game/wild-animal-racing

岛上锯齿形 - 佐格的, Ooberdeedoo 海,有一些奇妙的生物,那你永远不会在动物园看到!……对战其他动物或对一个朋友同一台计算机的分屏模式!或者邀请朋友汽多人游戏模式!……他们来自哪里和他们要去哪里?不仅如此,你可以把动物的控制和比赛他们周围的轨道!

告死天使:复仇之夜(告死天使复仇之夜 Death Angel Nightmare)

indienova.com/steam/game/2255730

到底哪里出错了呢?……但是一直没有动力,因为我发自内心的觉得这个故事不出意思来。……这两年大哥黑妖各种方面教了我很多东西,还给我介绍了好多优质的电影看,感觉自己的编剧格局也开拓了(哈哈

SingleDogs:确定我们的方向Direction

indienova.com/u/singledogs/blogread/7901

我们到底要做什么 在哪里做呢?……那是一个周日的晚上,我们聚在麦当劳的一个小桌子。……很快大家否定了异步这个想法:-(但是我们确定了要做一个微信小游戏平台上的联机大富翁

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/groups/post/90908

事实一般的无论是商业游戏还是独立游戏的制作中,是否就是“策划+程序+美术”的三元关系呢?……游戏等于策划+程序+美术的说法,本身是一种历史,他所反映的,实际是游戏工业的自由主义状态,实际是资本的代理人……“三元关系”实际上在今天已经解释不了什么是“玩家”,他对“玩家”的认识实际只剩下了一大堆的“感性冲动

杰瑞玛雅侦探社(The JerryMaya Detective Agency)

indienova.com/steam/game/3009540

失踪的钻石在哪里?罪魁祸首到底是谁?谁能解开这个谜团?只有你能帮忙!……这是一款根据瑞典流行儿童读物改编的冒险游戏,讲述了两位年轻侦探瓦勒比小镇破案的故事

The Darkest Woods 2

indienova.com/game/the-darkest-woods-2

一家古老的精神病院的空房里醒来。你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里

Anchor:《Hob》游戏测评

indienova.com/u/anchor/blogread/4463

是一款开放世界的冒险解密游戏,也是Runic Games继《火炬之光》后的全新尝试,总体来说是一款美术带节奏的游戏,玩法设计的亮点并不多……+操作体验优秀,包括战斗在内的交互反馈的都非常成熟,人物的动作表现生动自然,UI动画简洁而不简单,事件反馈流畅不拖沓……缺点:-几乎没有指引,前两个小时我几乎一直问自己,我是谁,我从哪里来,要到哪里去,游戏提示不够明确导致玩家目标感不强

mnikn:《目标:顶峰》开发日志#1--软件原型

indienova.com/u/mnikn/blogread/30170

但是录视频的时候唯一输了一次。。。……简单来说就是玩家控制手段有限,导致现在基本看脸,没有多少选择余地,所以接下来的改进是增强策略性,具体的话我会添加一些新的行为……开始集中画美术素材让这个游戏看起来像一个游戏(工作量 14d),预计这时间段会放出一个粗糙美术版本、只有几局故事模式的试玩版音效

屏幕之国(Land of Screens)

indienova.com/game/land-of-screens

◎ 徘徊酒店大堂,强迫自己与专业会议的同伴进行尴尬的自我介绍。……◎ 让你的朋友对自然的事情感到兴奋,这样他们就可以说服其他人开始自然的事情,这样你们就可以花一天时间自然的事情……无论 Holland 去哪里试图摆脱困境,每个人都粘在他们的屏幕

版本:Early Access


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