同居創作人

indienova.com/steam/game/1927160

由同名網絡小說改編的遊戲,天英真律是一名運氣剛剛好而當作家的人,他原本從來沒有想過會成為一名作家,然而當他成為作家後……賀織子為一名漫畫家,是真律的青梅竹馬,一直在真律旁邊支撐著他。……可攻略角色為賀織子和久堂菜瀨本作遊戲時長大約為兩個小時注意:本作角色並沒有CV,因此角色並沒有語音

火焰纹章:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses)

indienova.com/game/fire-emblem-three-houses

《火焰纹章:风花雪月》的背景设置在弗德兰大陆,这片大陆存在着3个国家:南方有超过千年历史的阿德拉斯蒂亚帝国……;北方的寒冷大地由法尔斯神圣王国统治;在东方,贵族们组成雷斯塔诸侯联盟。……本作的故事则围绕着三国交汇处的一个“尔格·马可大修道院”展开

Mizi,不要!(Mizi NO!)

indienova.com/steam/game/2654860

你正躺在沙发上放松,眼角余光中,你看到你的猫咪跳到桌子——那里还有一杯水。……无论你说了多少次“别动”,它们还是自顾自地继续把杯子推向桌边,直到......“咣当”。……你正躺在沙发上放松,眼角余光中,你看到你的猫咪跳到桌子——那里还有一杯水

妖闻录(The S-Files)

indienova.com/g/yaowenlu

而事实白泽真正的工作只有一样,那便是记录世间妖闻。没人知道他们的册中记了多少种妖怪,多少奇闻异志

对 Steam 的同理心:使用者的购物行为

indienova.com/indie-game-news/empathizing-with-steam-chris-zukowski/

第二波的行销宣传,利用各种社群管道、email 等方式,多少做个提醒。……讲者逐笔标记行为成因(如:因为在某平台上看到,或是朋友介绍,或在哪里进行购买等等)后,接着开始分析数据……如果你觉得 Steam 酸民很多,或是游戏心累,也许去与 Steam 真实存在的使用者聊一聊,会看到很多故事

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-8-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34300

-8-7新做了一个靶子,有近战和远程两种模式,通过踩踏踏板来切换,并且能够显示受击次数和伤害后续还要“……击倒”和“眩晕”状态2023-8-8给靶子添加了“击倒”和“眩晕”状态并在此基础新增“特殊状态追击”……之前乱七八糟的东西经常找不到大幅度提升角色1在解锁蓄力后的射击手感,调了好久,好辛苦修bug,不知道修了多少

小组帖子:个性表达类游戏(from修勾夜店老板),寻Unity研发和后端,美术也欢迎

indienova.com/groups/post/102537

核心体验会包含大量用户自定义能力,希望让这个游戏世界变得非常自我、非常自由;目前已有初步版本,准备移动端和……后续迭代需要增加各种玩法,以及AI辅助的产品能力,所以主要想找一些会Unity的客户端或后端同学,有感兴趣的同学请QQ

啤啤鸭不卖萌:露易丝佣兵团 安卓 版发布啦

indienova.com/u/15044401296/blogread/27563

露易丝佣兵团在微信上得到了一些玩家的反馈,于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨差别非常巨大……,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后新功能两边同步...……还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店的规则,还有佣兵的收藏品:还增加了很多新的随机事件.还有很多的想法还不知道要怎么,

琴投音合(Tone Friends)

indienova.com/g/tone-friends

按下正确的键,更多的朋友;朋友会为你提供更多的按键;朋友越多,你的“生活”越复杂;除了触屏与鼠标,你还可以使用键盘操作

班班幼儿园 0(Garten of Banban 0)

indienova.com/game/garten-of-banban-0

试着一些朋友

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)