indienova.com/game/granada
它的名字叫“格拉纳达”,一直在摧毁双方派别的武器。……你控制名义上的机动车格拉纳达,通过每个阶段的方式,摧毁敌人的武器。……该游戏有九个阶段和三个难度级别
indienova.com/game/elevator-warp
谁知道你会到哪里。酒店,地牢,迷宫,火车?你必须从 1 楼到 6 楼,判断每一层是否有效。……如果这与电梯上的号码不匹配,则该层无效。……每次通关都是随机的,有 24 个可能的楼层
indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
把整个故事说明白了之后,就让玩家知道了我从哪里来去向何处。……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么办?……核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q和微信的双平台上做
indienova.com/steam/game/1282940
超萌超有爱的小姐姐在您的桌面上撒娇卖萌热舞,您可以与她一起交互玩耍并欣赏她的热辣舞姿。……: https://www.bilibili.com/read/cv5960608Steam上的视频教程……将舞蹈的名字设为您要适配的歌曲的名字,例如“ABC”4.
indienova.com/u/gadqq/blogread/20894
对于这种情况UE自带的stat工具通常不能给出比较有力的分析结果,自带的方法只能统计一帧在RHI上做几种给定操作的时间……ExecuteAndDestruct中创建一个FScopeCycleCounter,counter的名字就直接……的主要逻辑处,插入这些同步RHI线程的代码,当RHI线程发生瓶颈的时候,我们只要查看当前Gamethread在哪里停住
indienova.com/history/318
2004:《块魂》有一种游戏,虽然它们没有华丽的画面,玩法也比较简单,但却因为上手难度低、创意十足等特点而让人难以忘记……《块魂》的英文名字是“Katamari Damacy”,其实就是日文这两个汉字的罗马音读法转化而来的,……而日文汉字写作“塊魂”,不仅名字比较特别,而且还挺符合游戏的本质
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818
只是一些个人感悟 题目是对詹姆逊《语言的牢笼》的戏仿,虽然书没看但是名字不错。……但是,如果一边想玩法一边想剧情,我就会被耍的团团转,以至于不知道自己应该往哪里走了。……就像是幽灵在街上卖糖果是不是有意义,可以是好玩,但是意义嘛,我觉得我做这种东西没有意义
indienova.com/u/callofasa/blogread/35066
另外,春节期间还玩了个国产demo,不提名字了,后面demo没做完临时弄了个类幸存者的竞技场关卡,场上敌人素材和各种特效……以及卡别人当前紧需的重要资源(派工人去地点让别人拿不到,耗费一次行动减别人分就是加自己分)。……虽然过牌量太慢,虽然也不是能在商店爽买牌组牌的DBG卡牌游戏(一般现在的电子DBG都是不能爽组牌)
版本:Early Access
总页数:50
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