indienova.com/game/the-academy
嗨,学生们,欢迎来到学院!作为学校的院长,我很荣幸向你展示入学后等待你的一些功能。……只有那些有能力做非凡事物的人才能在学院里度过时间,因此你将被最优秀的人环绕着。……我相信那是你,也希望很快能在学院的走廊上见到你
indienova.com/u/mHEKBgXS9678fglc/blogread/35120
在我还在大学的时候,曾有不止一名导师督促学生在班级服务器里发布自己的游戏开发日志,而那时的我一次也没听从导师的号召……大学期间我有过一门着重于游戏理论以及其他学术性内容的课,课程包含大量枯燥乏味的论文阅读,理论性远大于实际性……游戏的制作花了我大约两周时间,这等效率对于我来说已经可以算得上是拼尽了全力,不过也正是因为制作耗干了我的最后一点气力
indienova.com/u/himoegame/blogread/2321
简单说下“voxel” ,它的中文名称是“体素”,顾名思义是体积的像素。……阿西吧。)……我就不再一一截图说明了。4. 精修(这是最花时间的地方)(1) 讲个很有用的tip
indienova.com/u/titanhyperion/blogread/11335
Atari1972年,Crawford在加州大学戴维斯分校(UC Davis)获得物理学学士学位,1975……年在密苏里大学(University of Missouri)获得物理学硕士学位。……2005年,GDC搬到了位于旧金山SOMA区中心的新莫斯康中心西,据报道有超过12000人参加
indienova.com/groups/post/1086
为了以公司名义注册游戏版权,我们着手准备资料提交工商,办理公司注册。……名称预审核通过后,跑工商、跑税局、跑公安、跑银行……大概花了一个月的时间,我们将公司的执照拿到手了。……随后我们顺利地注册了《有米大暴走》的版权,拿到版权证书的那一刻,我好想说,哥也算有版权的人了!
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